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分卷阅读49 (第2/2页)
落所有冰块。” 阳晟彦:“联机版里新添了两种植物元素:多枝的树、蜜汁浆果丛,让基地党有了更多的选择,而且植物系列还多了两个状态,一个是变异,一个是患病。表示两个状态真的是让强迫症基地党抓狂的设定啊;单机版里面可没有这些的。” 他还看到联机版里还有一个奇葩的设置,拥有回滚功能,可以由主机选择,回滚的最大天数大概有两天半,使用后可以把存档回滚到前两天,或者主机设定的天数。 单机版的则是没有这个功能,如果要回到前天的话,具体cao作就是在单机版自动保存或者角色死亡之前直接ALT F4或者点击窗口右上的“关闭窗口”,这样游戏就会回到上一次保存的存档,不过这算是bug的一种。 文七:“单机版有麦斯威尔的冒险大门,可以进入冒险模式(解锁麦斯威尔和维斯),而且还可以通过集齐传送机零件进行跳世界;但是联机版的只有恶魔之门,玩家就是从这个门传入游戏。而且在存活模式,同时可以通过作祟恶魔之门复活。” 单机版地面上的矿产资源在世界生成的时候就固定了,所以地面上的矿石敲完就不会再生。 可是在联机版中在某些地点通常是无地皮或者靠近沙漠的地方,地面上可以时不时刷新一下矿石,但是数量不是很多。 单机版的小切是可以带到洞xue里的,但是在联机版里的小切无法带入洞xue,作为补偿,联机版的洞xue新增了另一个小伙伴——哈奇,但是它比小切多了几点特殊能力。 跟随星空,有九格的储物,生命自动恢复,放入荧光果的话可以发光,在这种状态下可以充当移动的灯泡,可以升级为河豚哈奇和音乐哈奇。 哈奇在有荧光果的状态下放入长矛,它就会变成河豚哈奇,可以拥有反击的特殊能力。如果是放入独奏乐器,它就会变成音乐哈奇,播放舒缓的音乐,提供精神恢复光环。 阳晟彦:“怎么看来,那联机版的饥荒的人物角色也改了不少。” ☆、032 文七:“是啊,因为联机版的剧情需要,人物角色如果不改变一些属性的话,就很难玩了。” 微洛(Willow):口头禅是“东西总是在燃烧的时候更加绚丽”在单机中对火焰伤害是百分之百的免疫,在联机版中只能免疫百分之五十的火焰伤害。 在单机中,当微洛理智值低于60点时,会主动在脚下生火;在联机中当微洛在低理智时,不会自动生火,而是降低体温,甚至有可能会导致过冷。(这时需要小伙伴在旁边及时生火给她取暖和递给她一件保暖衣) 在单机中她拥有一个无限燃料的打火机且不可制作,而在联机中打火机拥有耐久度(600s)并可制作打火机(解锁的原材料是一根绳子加一个金子再加三朵花瓣)。在单机中打火机不可以烧熟食物,但在联机中是可以烤熟食物的。 联机增加:可以在火旁边获得精神值提升buff,火的数量越多,理智提升buff越大,且理智提升buff无上限。 开局多一只小熊伯尼,伯尼可制作。伯尼拥有1000点生命值,并且在受到10点伤害的时候会减少1耐久度。当伯尼的耐久度消耗至0%,它会倒下,此时不再可以吸引影怪仇恨,可以用针线包修补,修补一次
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