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物,浪费时间在打斗上也不划算,所以最多流血骨折,不会出现穷追猛打的情况。大人对此也基本上会睁一只眼闭一只眼。“决斗”比狩猎简单,因为狩猎需要学会骑马、刀枪弓箭等等,决斗只是“一对一对打”,血系武器没有限制,可以随心所欲。但“决斗”的危险度要比“狩猎”更高,原则上来说,不能打残对方。——血族虽然自愈能力很强,但伤得太重而昏迷好几年的情况也不是不可能出现。小孩子没有分寸,只要有大人在一旁做裁判——也就是说按规则进行决斗,就可以对对手下死手,一旦有不合适的地方,大人会中止这场决斗。“战斗”则不同。血族虽然人数稀少,但科技发达,虽然血族贵族也有服军役的义务,但真的出现小型战役,也还没缺人到需要贵族上场的地步。当一个贵族不得不战斗的时候,那就意味着,在你周围,稳定的秩序已经开始崩坏。“战斗”的目的是为了守护自己的姐妹、妻女,守护自己的家族,守护自己的领土,它不是可以个人意愿中止的游戏,或者温和的竞争比赛。想要成为一个以一挡百的战士,不付出代价是不可能的。血族虽然个人战斗力在星际可谓最强,但他们有他们的局限——怕光、数量稀少、繁衍艰难,这就要求他们,至少要做到能以一挡百,还有再去追求以一挡千,以一挡万。爵位越高的,越要小心不要落后于人。经历过“曙光时代”的血族,爵位基本都是靠对那场战争的付出程度换取的。各级爵位,每个城市的规定不同,但都有上限。爵位世袭三代,三代之后,若没有可以维持爵位的功勋,就要开始跳级削爵,由其他已经积累了进爵功勋的血族取代头衔。(削爵其实也挺简单的。比如巴兰,如果犯了家族罩不住的错,被长老会判削爵处分。他就只能被伯爵级别的父亲授予男爵的爵位,以后他的父亲如果将爵位传给图朵,图朵可以成为伯爵,但如果传给巴兰,巴兰就只能当子爵,如此一来,西西拉家族的最高爵位就只有子爵了。出现这种情况,是整个家族的耻辱。)培训战斗就不是小男孩和小男孩之间的事了,贵族男孩需要和成年血族进行技巧和实战的学习,一个伯爵的孩子,在成年前,至少要能打败一个子爵级的血族男人,才会被视为优秀。战斗训练的底线是“不要打死”。当然对战老师出手的强度,一般都是在学生的攻击强度上稍微提一点。如果学生随便应付了事,“战斗”课会相当轻松。但学生如果尽全力想打败老师,结果必然是被打到吐血。变强的过程就是,从你被人一出手就打到吐血三升,到你一出手就将对手打到吐血三升的过程。血族小孩子对于血系力量的控制还不够成熟,虽然受伤都能自愈,但重伤护理不好的话,会影响到他们的血系力量——也就是说,你的伤是好了,但你的血系力量场变弱了,这对于血族来说就是变相残废。解决办法就是喝药。苏试现在喝的这种药汁,巴兰小的时候没少喝,早已对这种味道习以为常。苏试没有在巴兰脸上看到痛苦的神色,不禁感到一阵失落。
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