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女神代行者(166)信心倍增 (第2/4页)
记录中致命要害的位置,对准口腔内部,一记剑舞·穿心击,结束了战斗。 薛雷敢保证,欣蒂大费口舌讲解的各种战术预案,顶多用上了百分之五。 除了拉雅因为发动高阶黑魔法的极模式承受了对应的反噬之外,全部同伴毫发无伤。 但极·煌耀之矛 的反噬是一段时间的肢体麻痹,薛雷喂了她一口药,就轻松解除。 整场战斗的成本,可以说全用在了各种药物和祝福油上。不过裂石龙如果是委托的目标,光奖金就能赚出消耗的几倍。 在旁边干净空地上休息整备的时候,薛雷忍不住说:“大家原来这么强的吗?我还以为会僵持一阵子呢……” 欣蒂轻笑了两声,“这又不是打牌。准备充分的战斗,拖得越久越不利。我很高兴大家的配合很有默契,轻松拿下了裂石龙。有这场战斗作为参考,下次我就不需要布置太保守的战术了。” 一直全程保持白魔法不断的妮妮放下喝完的魔药空瓶,很高兴地说:“这样的家伙都轻松打倒了,老板的目标一定能顺利实现。” “不能大意。”进入地下世界,欣蒂属于舞娘的一面就彻底消失不见,沉稳可靠令人心安,“只要在冒险中,任何时候都不能大意。哪怕是在标记2星以下的地区活动,也要牢记,生命本质上是很脆弱的,在你睡死的时候,一只魔雀都能啄烂你的眼球。” 薛雷望向那具巨大的尸体,喃喃说:“这和我了解的冒险,的确不太一样。” “文艺作品的浪漫总要高于真实一些,才会有吸引力。”欣蒂笑着说,“就算是我,找东西打发时间的时候,也喜欢那种冒险者浴血奋战,看着同伴一个个倒下,被激发出无穷怒火在最后关头反败为胜的故事。” “但冒险队伍真正进行过的战斗中,百分之九十九都是从一开始就能明确看到结果的。”她看了一眼尸体投射在墙壁上的阴影,“如果一个自以为是主角的家伙只有看到同伴死伤才能发挥全力,他在冒险公会将征募不到任何同行者。故事里倒下的角色可以点燃读者的怒火,渲染绝望的气氛,为情节的反转提升效果。但冒险中死去的同伴,是真正离开了这个世界的牺牲者。” 薛雷赶忙摆手,澄清说:“不不不,我不是说咱们的战斗缺乏戏剧性,实际上越轻松获胜我越高兴。” 欣蒂嫣然一笑,眼神难得看起来可爱了不少,“这都是你辛苦‘工作’的结果。之前的我们要想赢下这场战斗,不可能如此轻松。” 他想了想,终于说出了最大的疑问,“其实我就是好奇,你安排的战术……为什么针对的是不那么致命的腿。大家的实力已经这么强,打头不能快速解决吗?裂石龙的脑袋那么大,我觉得还挺好瞄准的。小黑开场二连射直接刺中鼻孔,很帅气。” 小黑得意地翘起尾巴,“那种距离,射不中才是丢脸。这可是我混饭吃的本事。” 似乎保持着传授新人经验的目的,欣蒂耐心讲解了一下,她制定的战术背后的理由。 最首要的一点,是安全。 裂石龙的身体结构决定了,它几乎没有办法对头部做出什么有效防护,那些暗晶石也大都黏合在躯干上。而且,它的攻击方式中冲撞占了很大比例。 这说明,裂石龙的头绝对是全身最结实的部位,指望从那边快速造成致命伤害,难度很高。 而且,裂石龙的嘴是另一个可怕的威胁,正面攻击头部的时候一旦被咬中,可以说咬到哪里,就要跟哪里说永别。 因此欣蒂将头部放在了第三顺位,以腿部为首选攻击目标,腹部其次。 任何生物的关节部位表皮都不会太硬,越灵活的关节越容易受到伤害,就算是炼狱岩魔那种巨石傀儡,为了移动,肢体连接处也是覆盖着魔能之火的缝隙。 虽说腿关节的切割不会直接致命,但解决了对方的行动能力,还造成了方便下毒放药的伤口,可以引发巨量出血,作为杀死巨兽的手段,绰绰有余。 针对两条腿的攻击任意一边奏效,后续都可以及时跟上。 完全没考虑续航的原因也很简单,如果第一时间不能拿下制胜优势,就会依靠各种属性的防身弹退向第二战场,还来得及移动中喝药施法回复战斗状态。 “而且,越是危险的战斗,就越不能有太多保留。很多时候不出尽全力,就没机会后悔了。”不知道是不是想起了曾经冒险经历中的事情,欣蒂的眼神看起来有些伤感,“留有底牌,只是为了应付万不得已的情况。比如燃烧灵魂之力以寿命为代价发起的攻击,绝大多数冒险者都到死也不舍得用。我就不一样,我觉得怎么也打不过的时候,肯定会烧起来狠狠干它一下。想咬死我,就得留下几颗牙。” “我不会让你们有那一天的。”薛雷很认真地说,“不够强,我可以帮忙。只要够强,就
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