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   异界游戏制作人 第180节 (第1/3页)

    虽然计划提前,他们会更忙,但为了防止创意被同行抄走,他们不得不加快脚步。

    两天后,谢云帆找策划组开会,宣布将“全息剧本杀”游戏提上日程。

    两款游戏的内核玩法差不多,所以程序代码、关卡数值等,都可以直接拿框架去修改。

    关键还是剧本的内容。

    文案组已经写好了《狄仁杰探案》下次更新的5个剧本,听见老板要做现代版的剧本杀,几个人都很头疼。

    这忙得过来吗?

    谢云帆找文案组私下开会稳住军心:“你们不用担心,剧本不求数量,保证质量。我知道文案组人手不够,会尽快再招聘一些人来补充。”

    他看向叶翔,道:“现阶段,还是以《狄仁杰探案》的更新为主,下个月招到人之后在写现代剧本。”

    叶翔听到这里总算松了口气,问道:“老板,新游戏打算什么时候上市?我们要写多少个剧本?”

    谢云帆道:“预计在年底上线,到时候有十几个剧本就可以,我们会开放玩家创作通道。以后购买玩家剧本的版权,你们文案组的压力也会减轻很多。”

    剧本杀最缺的,就是有创意的、好玩的剧本。

    他们文案组的这些人脑洞毕竟有限,开放玩家创作通道之后,会有更多有才华的人加入到创作队伍之中。

    玩家们的积极性只要调动起来,甚至会出现专业的剧本杀工作室或者写剧本厉害的大神,靠剧本来盈利。

    而扬帆工作室只需要成立版权部,购买这些剧本的版权,买断、或者分成,可以根据剧本的质量去谈。

    谢云帆这样做,确实一下子打开了思路。

    以后,好玩的剧本会源源不断。

    游戏运营个几年,也就不成问题了。

    第95章

    谢云帆召集员工开完会后,又单独叫来人事部长柳木瑶,详细说了接下来的招聘计划。他要成立专门的《狄仁杰探案》和《全息剧本杀》两支策划团队,除了核心骨干之外,剩下的全部招新人。

    他还计划成立“策划部”,招几个策划跟着他学习游戏制作流程。等他们“出师”后,他就可以放心地将一些长期运营的项目交给自己带出来的亲信。

    扬帆工作室,将来会成为“扬帆集团”,旗下的游戏不只一个,策划也不可能只有他一个。

    新游戏立项研发之初,他会亲自把关,等游戏成熟后,再放权下去,这样他也能尽快投入到下一个游戏的制作当中。

    带几个策划出来,也是迫在眉睫的事。

    柳木瑶听完要求后,干脆地说:“老板,我回头就起草招聘广告,面试时间订在下个月中旬,你看方便吗?”

    谢云帆道:“可以。7月中旬面试,8月入职。”

    柳木瑶走后,动画部的梁安维也被谢云帆叫到办公室。

    谢云帆让他尽快赶工,做一个《全息剧本杀》的先导宣传片。

    梁安维问道:“老板,我手里没有新游戏的素材啊!做宣传片的话,只说清楚新游戏的概念就可以,是吗?”

    谢云帆道:“是的,这个宣传片主要是让玩家知道我们已经立项做现代版的剧本杀游戏了。同时,也让其他公司知道我们的研发进度很快,他们想抄一个现代版的剧本杀,时间上根本来不及。”

    梁安维恍然大悟:“明白,我争取一周之内做出来。”

    安排完工作后,谢云帆打开电脑,继续整理企划表。

    狄仁杰的身
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