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异界游戏制作人 第70节 (第2/2页)
75分,评审团投票77票,最终得分——76分!” 谢云帆心想:完了,这成绩恐怕要垫底。 大清早爬起来看直播的同学,纷纷刷屏:“这么低骂?80分都没过啊!” “第一个出场太吃亏了。我觉得这游戏还可以,评委给分偏低,拿奖肯定没戏!” “我也觉得挺好玩的,一路杀杀杀成为斗神,我心烦的时候确实想下载这种小游戏解解压。” “全国大赛就这水平啊?撤了撤了。” 直播间各种各样的弹幕都有。 廖蒙走下讲台的时候,脸色有些难看,耳朵都红透了。他也知道,这个评分没有希望获奖。只是刚才,被那么多的专家评审批评,他大受打击。 林教授轻轻拍了拍他的肩膀,低声道:“没关系,重在参与嘛,你刚才表现得很不错。” 廖蒙勉强笑了笑。 谢云帆凑过去说:“班长,你这游戏,确实有设计得可圈可点的地方。” 廖蒙苦着脸道:“你不用安慰我,我知道,这个作品还不够成熟。” 谢云帆道:“不是安慰,我说真的。你那些技能设计很有特色,放在单机闯关游戏里看不出来,如果放在pvp格斗游戏里,战斗的过程会很有意思。” 廖蒙怔了怔,回头看向他:“对战游戏?我没想过做pvp,数值平衡太难处理了。” 对战,很讲究数值平衡,两个人打得有来有回、不分上下才更有趣。格斗pk游戏的技能平衡,别说是经验匮乏的大学生,很多专业团队都不一定能把控。 所以毕设做单机是对的,做对战更容易崩。 谢云帆思考片刻,拿出手机给骆航发消息:“《格斗大师》的角色现在做了多少个,还需要增加吗?” 骆航:“成熟的只有30个左右,还远远不够,需要继续设计,不然后期没法做排位赛。” 谢云帆:“我这里有个同学,对格斗技能的设计很有想法,要不回头给你引荐一下?” 骆航问道:“刚出场的廖蒙?” 谢云帆很意外:“你在看比赛啊?” 骆航微笑道:“嗯,关注一下大学生设计。他的作品我看了,战斗技能的设计确实有些想法,你想让他来设计角色技能,加入到《格斗大师》的角色库?” 谢云帆道:“对的。我们班长做事的态度很认真,也很有才华,给他个机会,试试看吧。” 骆航:“好,比赛结束后带他过来聊一下。” 谢云帆收起手机,继续看向大舞台。 廖蒙一脸失落和沮丧,在座位下面紧紧握住拳头。 看来,自己费尽心血的游戏只能当个炮灰,76分的成绩没有任何获奖的希望了。 这次比赛抽到第一个上场,本来就很倒霉了,刚才又被连环提问质疑,对他打击挺大的。 他并不知道,隔壁的谢云帆已经帮他找好了工作。 *** 很快,第二个团队上场。 华洋理工的队伍,游戏《三日轮回》。 这游戏设计得很新颖,讲的是玩家在三天时间里不断轮回、拯救亲人的故事,有点像“无限流”玩法。 救人的过程会有很多突发意外需要处理,打不成通关结局,就要不断地重开。 创意不错,但谢云帆认为,整个游戏的重复事件太多,cao作过于繁琐。玩五遍以上,玩家就会感到厌烦。 每次重开都要反复做同一件事,事件的触发概率他们显然没调整好,意外事件和随机事件也不够丰富有趣。 不过,对大学生来说,这个作品确实可以。 演讲者是个女生,台风很好,自信满满,最终拿到的分数也不错——88分。 能上85分的,获奖概率就很大了。 女生下台的时候非常高兴。不过廖蒙的脸色更难看了,前后出场,一个76,一个88……对比惨烈啊! 季焰小声道:“这个游戏得分居然有88,我怎么觉得质量还没我们高啊?那些npc都是素材库自带的建模,事件对话跟流水账似的,额……没有灵魂的感觉。” 谢云帆道:“你的感觉没错。” 在场的游戏,没几个能跟《乐魂》比完成度。 季焰同学这段时间一直跟着王者水平的策划做游戏,审美和设计理念都提升了不少,能一眼看出其他游戏的缺点了。只是,他还没有察觉到自己的改变。 一个接一个的参赛团队出场。 上午4小时很快过去,8支参赛队伍,最高分就是第二个出场的《三日轮回》。 季焰顿时有信心了:“我感觉我们有希望啊!” 颜可小声跟周识玥道:“他们的剧情,写得没你好,都什么乱七八糟的。” 周识玥脸红道:“我写得也一般。” 谢云帆:“……” 大佬真谦虚,写过那么多小说,去写游戏文案,肯定比毫无经验的同学写得好啊。 众人吃过午饭,回去休息了一个多小时。
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