字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
异界游戏制作人 第13节 (第2/3页)
大的运营公司看上,对新人来说是天上掉馅饼。 一款容量只有500m的单机迷宫游戏,研发成本肯定不高,200万卖出去,他已经能赚很多钱了。背靠梦之缘这棵大树,正好能趁机打响名气。 他居然贪心不足,还敢谈六、四分成?真是不识好歹! 方继明被气笑了:“估计是个萌新,对游戏市场完全不了解……算了,不用跟这些心高气傲的小朋友计较,让他见识一下商业竞争的残酷。这种冷门迷宫游戏,没有强大的运营,绝对凉凉。” 女生点了点头,回道:“抱歉,您这个条件,我们没法接受。” “没关系,以后有机会再合作吧~” 谢云帆收起手机,若有所思。 梦之翼这家公司最近应该有大动作,老板亲自找哥哥收购《格斗大师》的版权,运营部门还天天盯着审核官网,找一些没什么名气的小工作室收购有潜力的新游戏,估计忽悠了不少不懂行情的新人。 谢云帆可不是看见200万就双眼发亮的大学生。 他这款游戏的潜力远不只如此。 本来他还想找个专业的游戏运营商帮他宣传《地府迷宫》,但经过梦之翼这次“毫无诚意”的谈判,他也意识到了合作的艰难—— 他的工作室是没有任何名气的“新人工作室”,跟运营商合作,绝对占不到便宜。 而且,他也不放心将自己的第一款游戏交给别人来运营,万一运营到口碑崩坏,那就难以挽回了。 既然拿不到话语权,不如自己来。 他在这个世界没有多少人脉,不认识广告营销公司,更没有知名度和用户基础。 自己去宣传一款新游戏,会非常难。 但他相信,这款风格特殊的《地府迷宫》,一定不会被埋没。 第13章 学校在1月10日统一放了寒假,谢云帆并没有急着回家,而是待在自己的小公寓里准备新游戏的运营和宣传。 他的《地府迷宫》,运营方式有很多种。 第一种是常见的“道具收费模式”,开通游戏商城,增加能氪金购买的[黄泉引路卡]、[轮回卡]等,玩家迷路了可以花钱买道具指路,死亡后也可以花钱道具复活……这样当然能赚很多钱。 但谢云帆并不喜欢这种收费模式。氪金买卡,舍得砸钱就能通关,完全违背了他设计迷宫的初衷。而且吃相难看,会让玩家反感。 另一种是游戏免费、广告收费的模式,玩家死一次看30秒广告,看广告得道具,靠投放广告来盈利……如果是《消消乐》之类的轻松休闲游戏,可以这样运营,成功的案例也有很多。 但他的迷宫游戏本身就很有难度,玩家在迷宫死亡,正生气呢,这时候插播广告只会适得其反,导致玩家干脆弃游。 谢云帆思考很久,最终决定用“付费下载”的形式。 付费下载有很大风险,毕竟玩游戏不想花钱的玩家非常多,他的工作室又毫无名气,看见你收费,很多玩家干脆不下载了。 但也有好处,一次付费就能享受游戏的全部内容,玩家下载之后可以放心大胆地玩。哪怕短时间内过不去,还能看看攻略,慢慢研究,靠自己打通关会更有成就感。 谢云帆查了查“手游之家”的付费类游戏,最终按市场价,将《地府迷宫》的价格定为比较便宜的15元。 一杯奶茶钱,就能玩到丰富的迷宫内容。 定好价后,他将游戏上传到“手
上一页
目录
下一页