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   异界游戏制作人 第10节 (第2/2页)

道:“果然是没实力的小鬼,这就不行了?”

    白无常笑眯眯道:“哎呀,新来的小鬼,过不去也很正常。”

    黑无常:“有胆子再来一次吗?”

    系统菜单出现选项:【再来一次】【我想放弃了】

    胡飞:“…………”

    你这npc的嘲讽,确定不是在搞玩家心态吗?

    他立刻选了“再来一次”,回到本层迷宫起点。

    测毛坯房的时候还没这些陷阱,只要走对路就能通关,他才觉得很简单。如今加上各类场景机关,难度一下子就上来了。

    怪不得开局送引路卡呢!

    胡飞严重怀疑,对新手来说,8张引路卡很可能会不够用?

    重新开始后,胡飞认真观察周围,他很快就发现了场景机关的触发规律——天空中的剪刀形状是不一样的,只有一种会掉下来剪掉玩家的头,所以,走路的时候必须迅速避开它们。

    胡飞在迷宫一路狂奔。

    好几次,剪刀都落在了他的身后,差点剪到他的脑袋。

    玩个迷宫游戏,他居然紧张起来了,尼玛,真刺激!

    由于之前测试了很多遍,他对这里的路径无比熟悉,每次岔路都能选对,很快,他就来到了第三层。

    铁树地狱。

    一进场景,他就看见场景正中央有一棵冲天而起的巨大铁树,生锈的铁树上倒挂着无数人类的尸体,尸体还在滴答滴答的流血。

    胡飞:“……”

    还能更变态一点不?

    这层迷宫是环形,他之前测试的时候记得很清楚,路径一直在环绕,大环套小环,岔路很多。玩家要从最外环走到最内环才能找到出口,过程中很容易被绕晕。

    如今,他总算是明白老板为什么要这样设计。

    环形迷宫,不论玩家身处于迷宫的哪个位置,都可以看见正中央的这一棵挂满尸体的巨大铁树!

    铁树的树枝四处蔓延,几乎遍布迷宫的每一个角落。胡飞稍微不小心踩到一根黑色树枝,便被树枝瞬间拽过去,倒挂在了铁树上?!

    胡飞:“……”

    黑无常:“我早就说了,他过不去的。”

    白无常:“好惨哦,被挂起来,他的血会慢慢流干吧。”

    黑无常:“不如下次把他挂在铁树的最高处,作为展览品。”

    白无常:“你想再来一次吗?”

    系统:【再来一次】【我好怕我要放弃】

    胡飞:“…………”

    你们两个npc,嘲讽玩家还上瘾了?!

    我只是稍微大意了而已……当然要再来一次!

    胡飞按下“再来一次”,这次他更加小心,刻意放慢速度,一路观察脚下有没有隐藏的铁树钩子会把玩家给挂起来。

    胡飞脸色严肃,双手紧握手机——这态度,简直比他带老板打进吃鸡游戏决赛圈还要专注。

    胡飞屏住呼吸,生怕自己出错又被嘲讽。

    他莫名发现,这游戏玩着玩着……居然还有些上头?

    于此同时,还困在剪刀地狱的代练伙伴忍不住道:“我他妈,被剪掉脑袋,还要被npc嘲讽,怎么做这种虐人的游戏啊?”

    另一人双眼发亮:“我倒觉得这游戏很有意思啊!比起给小孩子玩的那些可爱迷宫,恐怖迷宫不是更有挑战性吗?”

    “我刚过完第二层,你还别说,真有点上头!”

    “小胡都通关第三层了?这迷宫总共有多少层啊?”

    “十八层。”已经来到第四层的胡飞,正盯着走廊里的镜子,“你们别影响我的思路,cao!不小心被镜子吸进去了……”

    第四层,孽镜迷宫,是非常考验方向感的“镜像迷宫”。

    镜子里有大量怪异的人脸,有咧嘴笑的,有哭得满脸眼泪的,还有一些冷冷看着你的、怒目圆睁的……

    这些诡异的人脸,本来就让玩家心里发怵。更变态的是,走进死路后,玩家还会被吸进镜子里,迷宫也会瞬间翻转。

    这一层,不会触发“躲不开陷阱就game over”的死亡机制。

    却会不断地把玩家吸进镜子,干扰玩家对路径的判断。

    每走进一条死路,镜子就把你吸进去,迷宫翻转一遍,哪怕你一边画图一边走……也得考虑镜像迷宫翻转了几次!

    胡飞提前知道路径的情况下,通过这层都花了半个小时,第一次走迷宫的玩家,在第四层“孽镜地狱”困一两个小时都是正常的。

    胡飞深吸口气,继续下一层。

    上头!

    真的好上头。

    越恐怖,越难,就越能激发人的挑战欲。

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