学习做猫好难啊[系统]_学习做猫好难啊[系统] 第302节 首页

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   学习做猫好难啊[系统] 第302节 (第2/3页)

  甚至她昨天点开风华网,首页居然刷到一则百万播放量的视频,内容是分析她沿途用什么样的方法经过了哪些城市,又都做了什么,梳理时间线和地图做了个总集篇!

    “唉,”她拍拍脑袋,“感觉发声明没什么用了。”

    告诉观众们“这不是全息游戏”,用不着,观众其实都知道,现在为游戏花钱的人更多是买一个“未来能做出全息游戏”的可能,何况《飞鸟》本身也很好玩。

    告诉同行们“暂时做不出全息游戏”,同行只是一笑,行动大约和现在没什么差别。

    ——这是全民狂欢的时候,反而没人在意狂欢节的主人公要说些什么。

    “那就干脆……再做一个‘半全息’出来吧。”她想。

    如今,网络上的狂欢,线下玩家们的头脑发热,以及行为失态的同行们,都是因为没有确切的消息,不确定乌声集团的游戏能做到什么程度……更是因为所有人都只能体验那一小段“彩蛋”。

    所以他们的注意力都落在上面,急切地仿佛现在不买,楚听乌就要把游戏下架,然后再想玩全息游戏得等个好多年。

    楚听乌咨询过系统后,最终,又联络公司,由他们用官方账号发表了声明。

    【感谢大家对《飞鸟》的支持与厚爱,《飞鸟》是一部3d探索类游戏,玩家可选择触发游戏彩蛋体验vr玩法,也可在进入彩蛋界面时选择键鼠cao作。

    我们的vr彩蛋数目为六个,全部流程共计16分25秒,若玩家使用vr体验仓,能体验到较为真实的游戏画面、气味效果与触感,能在地图中进行有限的自主cao控。

    玩家们在彩蛋模式下的所有选择都由数据模拟生成,当前游戏无法支持真正的“全息效果”,我们的彩蛋为“半全息”模式。

    彩蛋并不是一款真正的游戏,请大家理智消费,不要为了彩蛋购买游戏。我司将会努力研发,尽快推出一款真正的半全息游戏。

    ——乌声游戏工作室】

    -

    奚明在刷到这则公告时几乎是从床上弹射了起来。

    但他顶着鸡窝头在床头坐了会儿,又躺回去了……激动,是的,他也说不清自己在激动什么,但是无论乌声集团的“半全息”游戏什么时候做出来,能做出什么样的效果,似乎都和他无关。

    他现在又不做独立游戏了。

    他在大学时和舍友一拍即合,几个年轻人毕业就开始搞独立游戏,然后不出意外的出了意外,最终一地鸡毛,工作室也已经遣散。

    “老陆,”他给舍友发消息,“你看了乌声的声明了吗?”

    舍友回去接手家业了,大概在忙,过了一个多小时才回复:

    “乌声集团能做出十六分钟的彩蛋,那做一个类似于情景观影类的半全息游戏是不难的。”

    独立游戏也分很多种,很多工作室都是从最简单的文字类rpg游戏启航的,优秀的文案加上简单的画面、简易的cao作就是一款游戏。

    甚至有时候玩家可以完全不用cao作,不用cao控角色走动,不停点击对话,在重要节点做选项都行——

    所以,玩这种游戏,玩家有时候就像是电影的观众,他们做出的选项就是选择电影的支线,而每一段支线都提前写好,通往不同的结局。

    老陆似乎研究过了乌声集团的游戏,从vr直播时代就开始研究了,很快就给老朋友分析清楚了:

    “这样的游戏本质上还是vr直播的录播模式,相当于提前录完了视频,只是中间可以选择。”

    但这样的游戏并不敷衍,只要能讲好一个故事,再加上乌声集团擅长的画面,玩家们立刻就能被安抚到。

    奚明摸了摸下巴:“不,我觉得……如果是乌声,不会走这么简单的路线!”

    他对这家公司莫名有信心,因为它已经创造了很多的不可能。

    这让他的心头一直鼓动着一种激情
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