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平面积不算太大,探索难度却不小。 大部分都是在山上,最边缘的山坡形状像是个“飞”字, 又略有些不同, 山顶最高处与雾墙之间还有一短向下延伸的陡坡, 严格来说倒是有些像被截掉了半条腿的“几”字, 几字型右侧尾部开始上挑,向上延伸出一座略矮一些的山峰。 除了这两座最高峰,周围倒是也连绵着不少小山坡, 这些大小山脉将一个大型湖泊围在中心, 整体来说, 这个空间探索起来会非常困难。 想想那些著名景区, 在有人工修建的山路上攀登都十分辛苦, 更何况是这种野生山脉, 尤其是最高的两座山峰上白雪皑皑,是rou眼可见的行走困难。 也不知道运气算好还是不好,叶洛落地点居然就在空间的最边缘,也就是“几”字型左侧那半截上,取冰倒是方便了, 若是不想探索空间的话,完全可以把这当做一个冰库。 若是想要探索空间,那么首先就要翻过这两座高山。 空间升级近在眼前,来都来了,自然是走到哪算哪, 而且宅男叶洛虽然大多数时候看起来都是得过且过, 和那些一眼就能看到未来的同事们没什么两样,实际上只有自己才清楚, 叶洛对于极致的危险是多么的向往。 不知道别人进入游戏的第一反应是什么,叶洛其实是有些兴奋的,甚至于,若不是他强大的自制力在束缚着他,在最初一无所有的情况下,他都忍不住想要去探索那些被标注为极端危险的空间了。 如果不是一开始就知道这个游戏有世界频道,有其他玩家存在,如果不是在刚刚进入游戏就有风行陪伴,在毫无束缚的游戏世界中,叶洛可能已经放开自我了。 那是让现在的他,会感到厌恶的自我。 一想到此时可以在这种有陪伴,有后路,有准备充分的情况下,能有机会挑战极端环境,叶洛只觉得热血沸腾,又怎么可能会放弃呢。 这不比现实中那些经常进行极限挑战,偶尔还要给消防员叔叔添麻烦的驴友强多了? 考虑到此时的落地点处于被雾墙截断的边缘,山体结构可能会受到一些影响,甚至破碎,叶洛头上带好了防御头盔,以防上方有石头碎冰雪砸落而导致大量掉血。 事实上登山并没有叶洛想象中那么难,也许是他这里本身距离峰顶便不远,虽然从地图上看来,这个空间内的最高峰非常陡峭,但那是不知道缩小了多少倍的比例,实际上叶洛脚下的坡度还算平缓,只要控制好身体和地面的角度,登山除了体力消耗略大,与平时探索时似乎也没有太大不同。 当然这只是在游戏中,叶洛本身的体质已经被数据化,即便体力消耗再快,只要饥渴值随时补充好,并不会感觉到现实中那种疲惫,甚至作为一个零经验的登山者,叶洛都没有高原反应。 --
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