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糖果,换到了全部的贝壳。 贝壳重新装入麻袋扎好封口,甜菜卸下背包的一根备用背带,两端各绑上一个麻袋,往肩上一甩。两个麻袋背在一前一后,径直往自己的摊位赶。 抄近道路过自己的摊位的时候,甜菜只是通过船头的窗户,把麻袋扔进了船头,暂时没有回去的想法。机器人自然会把这些贝壳扔进白雾里。 美食餐车的生意很好。正在购买食品的路人,并没有把太多的注意力放到甜菜身上。 毕竟这个自由市场,每天都有精彩的故事发生,随时会遇见非常有特色的路人,或好或坏的意外每时每刻都在上演。 常年混迹于此的人,大多都拥有强悍的神经,也很少会多管闲事。所以甜菜的行动也就越发肆无忌惮。 顺手从美食摊车上摸走一瓶果汁。甜菜嗦着果汁,一转头,就看到了更多的贝壳。 美食餐车的隔壁,正是贩卖海鲜的摊位。这不就巧了吗。自己是不是也可以点些海鲜,积攒些贝壳? 甜菜喝着果汁,在海鲜摊位外观察了很久。 这个摊位的食材应该不是来自于创造想象,而是从某个海产生产地上传到虚拟世界。 顾客吃完后废弃的贝壳,还有鱼虾的壳子,都是堆积到大桶里,积攒满一桶后,进行统一的销毁。 在自由市场里,这种销毁,虽然不用支付给任意主脑清洁费用,但是需要花费单独的金币用来当做驱动能量。 清理花费的能量,会自动投入自由市场的搭建通道。所以说,还是需要花钱来处理这些废弃的东西。 不管怎么想都觉得有些浪费呢。 或者这个摊位愿意把这些废弃的贝壳卖给自己?这样对方不仅省下一笔清洁的费用,还能多少回些本钱。 既然是邻居了,这种有可能互惠互利的交易方式,甜菜自然要不遗余力地试一试。 沟通意外的顺利。 海鲜摊位的摊主,竟然真的答应了这个交易。 客人吃完的废弃贝壳,摊主愿意以20金币一桶的价格,全部贩卖到甜菜的画舫餐车。 甜菜仔细地算了算,这个价格,划算下来,也并不比使用矿石耗费。矿石的分量摆在那里。 而且海鲜摊位的生意非常好。这样甜菜可以持续性入账很多的贝壳,用来填地基简直不要太合适。 谈妥了这笔生意,至少不用再愁地基的问题。甜菜暂时回到画舫里休息。逛街也是很消耗体力的。 画舫餐车的窗户开得很低。轻轻一跃就能跳进去。机器人非常智能地闪开空间。 自己逛街的这段时间里,画舫没有什么收入,美食餐车的生意却非常火爆,看起来已经售出不少。 --
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