字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
第23页 (第2/2页)
入焚魂谷,为期两小时,一锅乱炖大屠杀,玩家中途可以选择退出,最终伤害量最高的生存玩家将获得头衔。 字面意思,对其他玩家造成的累计伤害量最高,还不能死亡。 喻遥上线到了焚魂谷门外的太极石阵上,已有不少人围观看热闹。喻遥一眼就看到了远远站在竹林中的血魔,轻功飞去停在他身边,点开密聊的同时,又发了一份申请成为他的恋人邀请,负阴负阴,你感觉有把握吗? 拒绝和回复几乎同时传来:还行。 喻遥泄愤地甩了下鼠标,下次申请成为恋人又要等一周后!舆论里他俩生米都做成熟饭了,还端着不同意,真狗男人! 喻遥琢磨起这句还行,没错,《问天》跟《部落天下》玩法大相径庭,《部落天下》是个沙雕游戏,只要靠第一桶金加上心狠手辣,再乘时势顺风而上,很容易形成碾压性优势,一辈子按着其他玩家打。但《问天》不一样,每天基本任务固定,再做一做支线任务,发展量可控、可知、可预料,还有一群丧心病狂的氪金玩家漫天飞舞,动不动甩几万、几十万,以至天下英雄出我辈,中等玩家泱泱云集,即使出了几个拔尖的,也是你追我赶,很容易被超越。 《问天》游戏虽然玩家众多,门派众多,游戏感受其实比《部落天下》更孤独。比如贺晋平现在差不多活成了一条独狼,除了带小花精做做基本任务,其他时间都自己玩自己的,还要提防四面八方的敌人。 - 贺晋平眼前的电脑旁贴了个EXCEL,详细记录着这次争夺战50位高端玩家的角色信息,包括战力值,技能,秘籍,血量,甚至不为人知的秘密装备,这决定了他到时候要跟哪些人正面刚,哪些人迂回刚,何时适可而止,何时乘胜追击。不过这些内容他都记在脑子里了,眼前的文档几乎没什么用。 贺晋平往后仰回椅子里,一手遮在眉心,唇线冷峻性感。倒不是累,他脑子里构思着焚魂谷的地图,到时候应该怎么打。 游戏音效一直在响,估计又是那个小花精在喋喋不休,贺晋平暂时懒得搭理,等快五分钟入场时才拨拉鼠标,大略看了看消息。 小南南,你紧不紧张啊?紧张是可以紧张,但根据倒U形曲线,适当紧张有利,过度紧张则完全事倍功半!你控制一下情绪哈。 贺晋平皱眉,这些话他高中老师说的一模一样,什么紧张与学习的关系,倒U形曲线 我不能陪你进去了,但这两月解负阴抱阳的专属任务,我其实得到了很多好东西,我都没舍得没用!现在全给你! --
上一页
目录
下一章