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听到这里莫娜也明白他的意思了,显然达达利亚是很乐意在这里陪她的,这让莫娜有些感动。 此前玩家还有些担心,毕竟是游戏里的角色,并没有亲身接触过,很多经历也是隔着屏幕来的,这让他心里总是有些不放心。 数值终归只是数值,没有真正的相处会让玩家产生一种隔着屏幕的割裂感,而现在,这种割裂感被打破了。 他们好像真的是相处已久的朋友,只不过以前是玩家透过屏幕看角色,现在是直面相处罢了,这中间的感情却是没有断的。 人为什么会喜欢纸片人?因为对纸片人不需要去纠结情感的平等问题,你付出多少,他的好感就会伴随着数值展现。 而现实不同,不是所有人都能看到别人的付出的,甚至有些人把付出当寻常,把一点点失误揪出来埋怨,令人寒心。 这样的情况见久了,玩家也就逐渐封闭了内心,成了人们常说的“社恐患者”,只把自己的情感世界开放给二次元。 但是现在玩家穿越了,来到了他喜爱的二次元,和喜爱的角色成为了好友,但真正与自己花心思提升好感度的角色相处,他又找回了熟悉的恐惧感。 他们对自己的感情真的有游戏上的数值那么多吗?他们真的相处了吗? 种种问题,其实在梦里与钟离相见的时候就存在了,而直到这样直面达达利亚,这种问题才真正暴露出来。 玩家不信任感情。 但他身边遇到的一切都在告诉他,感情是可以相信的。 奥莉维亚告诉他,这个世界上有无私的母爱,即使知道你是转生者,也会为了保护你而死。 达达利亚告诉他,即使隔着屏幕,他们之间的好感也不是空xue来风,而是默契与关怀。 “喂!你怎么哭了呀!” 达达利亚忽然慌乱了起来,莫娜这才意识到,自己在不经意间居然掉下了眼泪。 “啊……是刚刚那个女人吧?对不起啊没有救下她,我们去把她的尸体埋起来吧?你别哭了啊……” 达达利亚有些头疼地看着眼前哭泣的小女孩,只见她眼眶通红,哭得十分安静,听到他说哭了的时候还有些愣怔,十分惹人怜爱。 不过达达利亚还是有些苦手,虽然说他家里是有好几个弟弟meimei,也有哭得稀里哗啦让他哄的时候,但他没想到自己要哄旅行者呀! 莫娜擦了擦眼泪,着实不想承认自己是被感动哭的,便认下了达达利亚所说的话,然后放慢语速,难得把一句话完整地说了出来:“我们把庄园清理一下吧。” 精灵是无所谓了,不过无辜人的尸体还是入土为安比较好。
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