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放巫师棋。 是自己的梦境和游戏的心灵空间产生连接错位还是其他什么都不重要。 “我要说明一句,这不是普通的游戏。巫师棋会根据下棋者的领袖魅力做出反应,你在支配它们的时候,它们也在暗暗衡量评估你,当作普通的棋,会输的。” “如果不会,我可以教你规则。” “不,我会下。” 或许是因为自己家就是开游戏店的,也可能是深受爷爷影响,武藤游戏十分喜欢玩游戏,同样,他会的游戏种类很多,零花钱能玩的游戏几乎都玩过。 巫师棋的第一局,另一个游戏败。 不是败给娜娜莉,而是棋子叛乱,自己同归于尽了。 “你在支配它们的时候,它们也在暗暗评估你的资格。”娜娜莉看着棋盘旁边的棋子,“稍有反抗不满就立即拿掉,令棋子‘死亡’,用恐惧暴力支配军队,最终压迫的它们叛乱。” “因为这个原因,你的棋子自我消耗越来越少,就算不造反,也赢不了我。” “……” 巫师棋第二局,另一个游戏败。 同样不是败给娜娜莉,原因是棋子造反。 “虽然不再因为它们稍有反抗不满就拿掉,但配合差劲,信任度几乎没有,恐惧的心理压力作祟,最终出现第二势力,爆发内战,第一势力被扫清。” 所谓的活棋,不是知道规则掌握规则就可以了,还要学会如何有效的统领它们,发挥它们的长处,给予信任和肯定,还有,珍爱每一个棋子。如果将一个听从命令努力战斗的棋子作为诱饵毫不留情的利用,然后抛弃掉,其他的棋子就会心寒,不但降低信任度,甚至还会产生怨愤。 连续两盘都是被自己给作死的,另一个游戏脸色有点糟糕。 巫师棋第三局,另一个游戏败。 虽然他修正的很快,领会娜娜莉的意思努力改变自己下活棋的不足之处,但终究比不上她熟练,不能打心底认同这种态度和战略就不能真正从这个角度出发思考,导致失败的连锁反应很可能只是源于一个微不足道的小细节。 他调遣棋子的方式开始软化,不再强硬到令棋子颤栗,只是一个尝试的开始,怎么比得上娜娜莉游刃有余,棋子配合高超,信任度牢固,棋子还会献上有用的策略,听从命令拼命努力。他不是和娜娜莉一个人下巫师棋,而是娜娜莉加上她那一边所有的棋子。 另一个游戏这边就是,他说,它们做。 ……………………………… ……………… …… 下了十几盘的巫师棋,娜娜莉终于困倦的砰一声趴在了棋盘上,不能再下了。 --
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