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怎么过来的,我猜茶会开始才是游戏的内核……看来我得收回刚才说这个游戏简单的话,我们先出去看看吧。” 给直播间的观众介绍完情况,贝斯又检查了一边自己的基本情况,体力是满的,san还剩下10点,污染值则在刚才试图离开的时候,从26点直接升到了40。 “情况不太妙,但能坚持。” 贝斯用这句话做了总结,然后轻轻将门推开一条缝隙,自己凑过去,从门缝处窥视着外面。 然后,他就与一只布满血色的红色眼珠对了个正着。 霎时间,屋内光线瞬间变得通红,原本普通的木屋变成了另一个破旧的样子。 在墙壁上,有人用鲜红的血迹写下了触目惊心的提醒—— 不要窥视! 第34章 副本剧情 被眼神凝视后, 贝斯立刻后退,同时两只手拉住门把手,将虚掩的门闭合上。 他做了正确的措施, 屋内光线瞬间恢复原先的样子, 墙壁上的字也消失不见,刚才的一切仿佛是贝斯的幻觉一样。 “看来这是个警示,如果我们直接开门的话, 可能根本不会触发。”贝斯给直播间的观众看他的面板,只有污染值涨了1点, san值连动都没动。 [我发现索玛城的设计师偏爱眼珠子] [这老兄兼职太多了] [效果真吓人, 我就怕看到这种] [据说以前蓝星人会在大门上装一种窥镜, 能站在屋内看到外面的那种] [对对对,当时似乎特别流行看过去黑漆漆的, 以为什么都没有, 其实看到的是眼珠] [可怕] [突然特别喜欢我的机器管家] 贝斯在屋内缓和了心情,这次没再鬼鬼祟祟凑到门边, 而是大大方方推开大门,外面果然没有眼珠子等着他, 只有一片白茫茫的雾气。 雾气不算浓郁,是一种既让人能看清四周景物, 但又不会看得太远的那种,视野大概十几步的样子, 倒是不用什么特殊照明。 贝斯脚步迈出的瞬间, 音乐随之而起,他无法描述,但就是那种恐怖片或者恐怖游戏里经常会用到的类型,不是多激烈, 但却很吓人。 在音乐效果的加成下,贝斯本能就开始警惕起来,他离开屋子慢慢向前走,发现自己似乎正处于一个村庄之内,他出来的房子四周有很多住宅的轮廓。 “这里有点眼熟,看,那栋三层的房子,像不像治安官的家?” 贝斯沿着砖石小路往前走,很快就找到最明显的标的物,在一片最多只有两层高的房屋里,治安官家的三层实在很难装看不见。 [是我眼花?总觉得两边房子里有人啊] --
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