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个人都快木了。 她记得,九年义务教育告诉了她,曾经有个人为了让自行车骑得更快,发明了很大很大的轮子。 那会儿,曲柄结构、两个轮子、无传动装置,后来,自行车多了方向把,又多了脚蹬,有了钢丝辐条。 当链条合链轮结构出现了以后,后轮驱动成为现实,前叉、刹车以及棱形车架有了,木头变钢铁,生产工艺改进,大批量生产成为了现实。 于是大家就快乐地推广了这个交通工具。 别说,云杉月是有点怀念自行车了。 锻炼身体不说,骑着是比马要舒服多了的。 钢铁制作起来有点困难,李三千觉得还是先上木头比较好,反正找些硬实点的树木材料也不是问题。 视线一一从三位玩家的脸上掠过,云杉月点点头:“可以,都有,非常好。” 夏桃伍七李三千:“欧耶!” · 云杉月在前几天的时候,察觉到了玩家们的无力。 古代生活其实挺不方便的,他们的活动区域又限制在了客栈里,早前倒是去过一次照阳城,但是来回十里地走着麻烦,后来又去过几次,他们就懒得动了。 要不是为了rua两把猫猫,云杉月都觉得这十个人要跑一半。 ——熊猫,一定要撸!这是玩家必做的日常。 虽然他们挺喜欢经营建设游戏,但是在点鼠标构建场景推进度的时候,玩家都会觉得无趣、厌烦,更何况是这样的实际劳作。 上线时间长长短短的,每个人都不一样,乔柳和刘二勺执着于开发新食物,算是一直坚持的人了。 林绍来的时候续了一波,游戏里吃烤rou快乐又不胖这件事,对玩家们确实挺有吸引力的。 思考了以后,云杉月就想着给玩家们提供更大的平台——开店种地吧,反正顾家的产业多。 谁还没个校门口开奶茶店书店的梦想呢? 桌游也行啊! 当个小老板感受一下快乐,忙碌地看着进账增加,满足感是会驱动玩家们继续在游戏里玩耍的。 有的玩家是佛系玩游戏,但有些人则会很认真努力,他们不玩到满级总会觉得心里空落落的,而一旦成功后,就会对这个游戏弃之如敝履。 《云来客栈》最不怕的就是满级,云杉月都不知道这个游戏的满级在哪里。 ——刷满照阳城的声望?还是成为照阳城首富? 出了照阳城,条条大路到京城,地图大得很,都不必制作组抓心挠肝地设计方案。 云杉月:多好啊,永无止境。 陆地探索完了还有海洋呢,搞个远航大船出来,万一又出一个郑洋哥伦布呢? --
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