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里面塞满了震荡用的模板,模板中央塞了一些用玻璃小瓶装的红色药剂。 维克托比划了一下箱子大小,又用手量了量瓶子的大小,“……利于隐藏?” 红色的药剂是各种类型的游戏里都很常见的那种,治疗药剂。 治疗药剂当然不怕被震荡。 如果游戏自带储存背包空间,它就待在空间里,等玩家取出一饮而尽,如果游戏不自带储存背包空间,它就会被玩家塞在身上各种地方。 为了更方便,官方们都默契的设定了初始治疗药剂不被特意攻击就不会损坏。 这些瓶子太小了,数量也很少,伸手握一把就可以全部拿起来,维克托用指尖点了点金属箱子的边沿,把瓶子都拿起来,藏在身上。 箱子太显眼了,一拿出去就是明晃晃的与众不同。 但是这么空着也不可以。 他又挑了几块废木头,在上面随便划了一些意味不明的纹路,放到箱子里。 新手礼包是随机的,总有那么几个幸运儿能随机到不可鉴定的神秘任务物品,而且足够吸引其他玩家或测试师的注意力。 系统就静静地看着他熟练地制作类似秘密很大的“神秘木头”,不禁陷入了沉思。 果然,世界上最可怕的还是在玩游戏的玩家。 伪装好一切后,维克托提着金属箱站起来。 这间房子可以藏东西的地方都被他找过了,没有什么可以再值得关注的地方了。 他走到门边,伸手握住门把。 世界仿佛被摁下了开关。 窗外突然传来了汽车的嗡鸣,叽叽喳喳的鸟叫声,还有隔着一层木门传来的拳拳到rou的声音。 维克托挑了一下眉。 随着那种打架的声音传来的,还有几句急促的对话。 是英语,可以听懂,不需要启动游戏自带的翻译器。 在他想要拉开门时,系统最后提示。 【亲爱的测试师,您确定要开始您的测试世界之旅吗?】 【友情提示:走出这扇门后,系统将进入低级指引状态,只有发布任务及奖励的功能呦~】 游戏惯例提醒,简单翻译一下,就是让玩家准备好经受游戏的毒打。 这种几乎每个游戏里都会提醒的自动提示太常见了,维克托没有在意,伸手拉开房门。 “嘭——” 金属碰撞声在大概几米内的范围响起。 维克托抬眼看去。 打开房门后,是一条很狭小的小巷,但还算干净。 几米外是小巷的尽头,有一个垃圾桶,刚才的金属碰撞声,就是垃圾桶的金属盖被人暴力砸到墙壁上产生的。
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