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其实其他人的精神力水平也不弱,但幸村和仁王是开发过精神力招数的人,而不只是单纯的利用精神力的压迫性攻击和抵抗。 对比起来,和幸村的比赛基本是毫无还手之力。 陷入Yips的那一刻,整个人的情绪就不受控制了,身体的反应也随之不受控制,进而产生恐惧心理,渐渐连球拍都握不住。而梦境这一招也没有好到哪儿去,中招之后若是足够敏锐,很快就会开始自我怀疑,而一旦开始怀疑真实与虚假,反应力就会产生极大的空隙。 而仁王的精神力招数,有些古怪。如果是幻影,那精神力会有各种形态的攻击方式。而如果不是,是类似同调这样的招数,便是类似丧失主动权的控制了。 做类型对比,橘对精神力的运用方式更类似真田。 大开大合的,单纯作为攻击招数的辅助,加强每一球的气势和攻击力,而不是针对性的精神攻击。 所以是片和区域的压迫感。 那就用对战真田的经验,去对付橘。 如果要对付侵略如火,该怎么应对呢? 丸井调整着自己的呼吸,去观察橘的状态。 橘的状态已经兴奋起来了,眼神也丢掉了第一局时带着的一点沉重和收敛,有了更多的侵略性和攻击力。爆球乱舞的攻击区域变的更难大了,虽然不往身体上进攻,但精准性变强后完全可以利用旋转做到擦身而过的威胁作用。 当然,这种威胁对丸井没用。 他和木手搭档时,可是面对过远野的刑罚攻击啊。 况且不只是远野,连木手也中途反水。 比嘉中的杀手下起手可不会留情。 体力还足够吗? 完整的打完三场也没有任何问题。 但如果这一场拼了命去反击……第三场会比较辛苦。 那如果放弃这一场呢? 太危险了,这样的想法。 但丸井能感受到自己反应力的微妙降低。 他第一局利用了状态和速度的误差速战速决,第二局以橘现在的情况,是没办法再复用第一局的战术了。 做个决定吧。 丸井搓了搓球拍的拍柄。 就算战略性放弃这局比赛,也不意味着完全不抵抗。 那对对手的消耗也不存在了。 丸井对于如何消耗对手体力还算有心得。 他体力上的短板太显眼,从成为正选上场比赛开始后,资料就流传到了各个学校,不同的对手都试图将比赛拖入持久战,企图在体力上打败他。 当然,大部分情况下他有桑原,因此可以随性一点打,桑原可以帮他防守,帮他打完体力不支时拖时间的僵持阶段。
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