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接着弘树大致解释了游戏舱的原理,配合光屏里诺亚方舟的各种图示,就算是没有相应基础的人也能听懂,人群里不时发出惊讶地议论声和掌声。 封烛站在舞台边缘的拉帘旁边,正好遮挡了身形又能看到台下的人,他敏锐的找到了自己邀请过的人们,比如横滨的武装侦探社、港黑、异能特务科,当然还有柯南他们,织田作和孩子们也在下面。 说实话不同地图的人齐聚在同一个场景里,这种感觉颇为奇妙。 封烛只是看了几眼,注意力就再度回到弘树身上,弘树说到自己擅长的领域,在台上已经逐渐找回了天才科学家的自信,在最后的介绍落下帷幕后,台下爆发了热烈的掌声。 小屁孩们快把手掌都拍红了:“弘树哥太棒了!” 织田作也颇为感概的望着台上闪闪发光的孩子,虽然弘树严格来说不是自家的小孩,但几乎吃住都在家里,织田作也早就将他看作家人了。 然后是记者提问环节。 最先被点到的幸运儿是东京电视台。 这位记者提出了在场观众最为关心的一点:“请问在完全潜行的状态下,人们会感到疲倦吗,还是说可以在睡眠状态下进行?” “嗯,这个请放心,在进行游戏的时候不会对现实的身体产生任何影响,甚至可以代替睡眠,因为特殊的电磁波下人的身体实际上是进入深度睡眠状态的,不过究竟可不可以完全代替睡眠还没有定论,只是从短期数据来说,在梦里进行游戏的人和那些单纯睡觉的人在精神状态方面并没有什么不同。” 弘树尽量采取一个谨慎的说法。 然而他透露出来的信息已经足够震惊在场的众人了。 毕竟如果是真的话,这可不得了! 曾经有人做过数据,人的一生其实会花至少三分之一的时间在睡眠上,比如一个人如果能活到100岁,但实际上他有意识的时间只有一半,也就只是六十多岁。 但如果这个机器真的能够取代睡眠,那么人类的实际使用时间就会直接翻倍! 在场的许多人已经隐隐有一种预感。 这里,不仅仅是一个单纯的全息游戏展示现场。 一阵议论之后就是无尽的沉默,弘树有些尴尬,还以为是自己能力不够导致冷场了。 但幸好又有记者站起来提问,缓解了弘树的尴尬:“请问这种虚拟技术是否已经完善,它和现实中有多少偏差呢?比如说如果我在游戏里学习,那么在现实中是否也能记住内容?” 弘树隐约觉得这个问题好像和游戏没什么关系,说到底为什么要在游戏里学习啊,不过还是要好好回答:“可以,我们已经实现了五感模拟技术上的突破
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