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互合作;说是敌对也勉强算,因为死了八个自己就可以通关了。幽灵之间则是会一起合作弄死玩家,但是也会互相陷害,仿佛巴不得对方早点被玩家发现身份并弄死。 副本设置的这个规则太有意思,叶绪忽然有一种想法,是不是鬼怪里也有存活到最后两个会有好处的设定?比如,最后存活下来来的两个幽灵,就可以不用附身在玩家身上,而是成为餐厅的客人什么的。毕竟附身在玩家身上,玩家被其他幽灵弄死了,不就要领盒饭了吗。 这么一来,玩家和幽灵其实是一样的。玩家活的越久,对幽灵来说越有好处。 因此幽灵会热衷于杀掉其他玩家,并把其他幽灵淘汰掉。最后为的目的就是通关的玩家里,有自己对应的那个玩家。 叶绪忍不住看向后厨。 这个隐藏规则指向了最安全的通关方式吃鬼怪的酱料,让自己一直处于鬼怪状态。这样其他幽灵杀不了自己,其他玩家也打不过自己,就不会死了,总能活到最后。 但是,鬼怪状态下的自己是可能会去杀别人的。这个副本真的不适合好人玩,因为好人很可能不会为了通关而选择这条会杀人的道路。然而,在座的各位百分之九十都是坏人,只要他们发现这一点,就一定会顺着走下去。 噫。 如果所有人都变鬼了,要怎么结束副本?是不是那个时候鬼怪之间就可以自相残杀了? 现在想这些还太早了,叶绪短时间内不打算去碰酱料除非情况很棘手的时候。反正还早呢,距离晚饭还有不少时间。 餐厅外依然是黑茫茫一片的夜景,同街的其他店铺都关着门,没有开一盏灯,像是下班了。他们餐厅成为了黑夜里唯一的光源,吸引着各式各样的客人上门,像是在深夜里还在经营的二十四小时餐厅一般。 即便,时钟上的时间才到下午一点四十。 累死了,好想睡个午觉。女厨师伸了个懒腰,可她也只是这么说说,根本不敢睡。万一她睡着的时候别人都跑了,就她一人留在这个空间里,鬼知道会发生什么。 有人提议道:要不然咱们轮流午休吧?每次休息五个人,另外五个人警惕。下一次休息的时候,就替换。 这可真是个好想法,叶绪看着提议的聪明蛋,无言以对。 这一次可是有四个鬼,四鬼加一活人守夜,其他五个人都睡了,那四鬼岂不是可以为所欲为地杀掉那个活人?然后顺便再把睡着的其他五个活人一锅端? 提议的人不是四鬼之一,叶绪也只不知道他这算是低估了鬼的数量,还是纯粹脑子不好使。
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