长途列车_第94章 游戏世界 首页

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   第94章 游戏世界 (第1/2页)

    我所玩的这个《问道》的游戏,我已经确立了其中所有的任务与玩法,我可以开一个号每月有固定收入400元,同时我开一开多个号35个,若是以前我发现可以提现的方式,恐怕我会玩十个号,让每月的收入即使在家我也能月入4000元的rmb,当然如今没有像以前一样玩游戏那么热衷的地步了,所以我还是将未来放在了某种时长或者技术的工作性质上。

    小熊说与我一起玩,我就确立了在家玩游戏的方式,开了三个号可以让我在家里满足一些日常的开支。当小熊爆了一个游戏中最高价值的道具时,我居然如同一个物质价值投资者,给他分析着游戏的道具的价值,还有随着游戏的进程游戏币贬值情况,而一个固定稀有的道具,它的价值是随着游戏进程而改变的,如果游戏到了中期稀有道具的价值会随着金钱的贬值而提高,而一个游戏的金钱会随着游戏的进程越来越贬值,这是恒定不变的道理,里面涉及游戏人员的减少,稀有道具的爆发率,还有合区后对游戏所有价值的影响,若要提现就要以游戏市场变化不大的时候尽快脱手,如果游戏市场变化太大,其一会亏损,因为囤积的金钱大量的贬值,其二,因为稀有道具的数量增多,而造成道具本身的贬值,因为想从这个游戏里挣钱,就要快速脱手手上最容易贬值而且当时利润最高的的道具,由于这个游戏不能直接与玩家交易,这就限制了道具飞涨的情况,想从其中获取一定的利益,也就必须精通其中所有的玩法,而最大的庄家还是在制造《问道》游戏本身的公司,他们也不会让这个游戏金钱提现到一种“负”的情况。

    这个游戏在我的世界里,就如同股市的cao作一样,需要大量有用的信息,还要懂得炒股游戏中的一切规则,而cao纵这个游戏的“人”就是国家,国家是不会让这游戏崩溃的。

    第二个游戏lol,这是一个团队合作,又富有技巧的游戏,里面用掉的庞大心理战术,数不胜数,这个游戏没有交易的一说,我对它的热衷仅仅是为了打发无聊的时光。但其中的社会道德很能体现一个人的心态,这个游戏不怕你怂,就怕你无知,总以为自负能一打五的幻想,或者那些对自己人生没有任何期待的人,在这个游戏中就开始了自暴自弃,还有优异的成长资源,不去团队合作,那终会是失败的局面。

    就如同我现实中的一个小型公司,老板不听从员工的意见,不用小利奖励一下员工的辛劳,还一味的榨取,而员工的灰心,也开始学着说一套做一套,应付老板的工作,还不时丢一些对公司名誉不利的话语,从而导致新水难留,污水难排的下场,最后只有倒闭的一说,明明还有可观的利润可言,可偏偏因为老板的架子打了一场烂棋,导致负债累累。

    这个游戏想赢除了出奇制胜,技巧,英雄的配合,对己方玩家的沟通与帮助,对敌人的了解,保护主要输出,其中的庞大心理变化,并不是我一言一句就能完整形容,我只能说想去了解一个人,你就要尝试一下去了解一个游戏所给的成就感与失败感。

    我做音频直播的时候,有个男主播给我说,他二十二岁从未玩过游戏,甚至对游戏有着反感,我当时想到的就是一个词“变态”,我就说他有点变态。一个游戏的社交,如同正常社会上的当面交流,若果你从不表露在尽情游戏状态的自己,那么你也一直是在隐藏,或者从未去探索自己的另一个样子。因为每个人都不是一个面,他的内心世界如同一个球体,你所看到的只是他想表露的一面,但也不要去尝试看清一个人的每一个样子,因为那是一个相对性的体验,他有黑暗与光明。

    最后玩的一个游戏是地下城,如同一个单机版的
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