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好吧,纠正一下,是云溪工作室里的柳岁正在爆炸。 当他发现网络上的评论中有相当大一部分都是在吐槽他的设计思路的时候,柳岁痛哭流涕的几乎想要去撞墙,然后被全场最瘦弱的眼镜程序员轻而易举的抓了回来。 “你根本就没有用力好吗?装什么装。”眼镜程序员如是吐槽。 “……”柳岁呜呜咽咽,“还有这边这个家伙,他之前不是已经发微博骂过我一遍了吗?为什么现在又要抓着我新的点骂?” 眼镜程序员推了推自己的眼镜:“大概是因为他又玩了一遍,走了新的支线吧——为了保证玩家不会被最后你的自白剧透,我们设定了你的想法只会在对应的关卡结束之后出现的程序。” 也就是说,玩家们每通关一次,作为策划的柳岁就会被拿来鞭尸一次,而且都是专门针对玩家这一次游戏体验的鞭尸。 新口味,新感觉,新美好,新的唾骂。 “……我躺这了,麻烦你拿刀过来直接砍死我吧,这样杀我比较快。”柳岁一脑袋栽倒在了办公桌上,办个人跟咸鱼一样趴在那。 “你得庆幸你没有真的把亡羊补牢那个成语的计划放进去……”裘秋过来怜悯的拍了拍他的肩膀,“否则的话,一想到玩家很容易错过这一张cg,甚至为了这张cg再走一遭……” “我们工作室大概就要收获比你人还高的刀片了。” 看看柳岁之前是什么糟糕的想法? 对亡羊补牢这个成语的迷之解释也就算了,如果玩家选了原本意思的正确解释也会算对并且通过,但会错失这张cg—— 一旦玩家覆盖了这一部分的存档,他们想要拿cg,只能把前面再打一遍。 柳岁简直就是在慢性自杀。 狗策划已经不想动了,狗策划的心很累。 虽然当策划都要有一颗坚强,勇敢,不被骂的心。 但这次的暴风雨来的实在是太猛烈了呜呜呜。 因为这个别出心裁的思路,网络上有关于《染墨》的热度飞快上涨。 有许多玩网络游戏和网络手游的玩家表示相当喜欢这个功能,并且催促自己在玩的游戏尽快出一个—— 要是真的有了这个功能,他们就可以大肆的唾骂策划了。 甚至有许多人在自己玩的游戏下面开始了“王博乖宝宝,快把策划的联系方式放出来,只要他出一个类似的栏目,我们就再也不骂他了”之类的满口胡话。 而作为存在着这个新奇栏目的游戏主体,染墨也吸引了许多人的注意。 再加上游戏本身优质的画面与剧情,包括颇有新意的解谜玩法,也吸引了众多的目光。
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