字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
《破晓》游戏简介与说明2 (第3/3页)
40级(重弓手):被动提升10的基础攻击力 (重箭):射出一支大型重箭,击退目标,并造成忽略30防御(可叠加)的大量伤害。消耗50,冷却30s 60级(爆破乱射):疯狂地向目标区域连续射出最多10波箭雨,首波箭雨造成150的物理伤害,后续每波箭雨伤害依次递减20,范围15x15码。消耗150,冷却150s (臂力提升):大幅度提升臂力,10s内提升20的暴击几率和50的攻速,并获得20码的额外攻击距离。消耗150,冷却300s 100级(破城):被动提升对所有建筑物、攻城器械、城门100的额外伤害 (暴杀):每命中8次普通攻击后,下一次普通攻击将锁定目标,锁定技能,无视闪避,且必定暴击 3风灵弓箭手 20级(追风):额外提升10码的攻击距离(普通弓箭手为40码攻击距离) (轻灵箭):造成物理伤害,距离越远伤害越高。消耗20,冷却5s 40级(追风箭):向目标射出一支追踪箭,造成250的物理伤害,锁定技能,无法闪避。消耗50,冷却30s (心眼):攻击40码以外的目标,将额外造成50的物理伤害 60级(追风连射):朝目标连续射出5支追踪箭,首支造成120伤害,之后每支箭伤害依次递减20,锁定技能,无法闪避。消耗120,冷却120s (跃步):在丛林地貌中跳跃力和移速大幅提高,且位于草丛或树木上时,将进入隐身状态 100级(轻语):激活技能获得150的攻速与100的移速以及30的暴击率加成,持续15s。消耗200,冷却600s 4黑暗弓箭手 20级(暗心):被动提升10所有暗属性伤害,并且每次攻击削弱目标5的魔法抗性,最多叠加5次,10s内未攻击效果重置,对光明系敌人伤害提升20。 (暗羽箭):造成额外魔法伤害,并忽略20魔抗。消耗30,冷却8s 40级(黑暗之弓):被动使武器附加暗属性攻击,普通攻击将造成额外暗属性魔法伤害。 (隐形陷阱):释放一个隐形陷阱,经过的敌人将被眩晕3s,陷阱最多持续60s,最多同时存在2个。消耗50,冷却30s 60级(黑暗箭雨):朝空中射出一阵箭雨,落在目标区域,造成持续魔法伤害,并减速敌人50,持续5s,范围20x20码。消耗150,冷却60s (暗黑禁锢箭):射出一支黑暗箭支,造成魔法伤害,并将所穿透敌人禁锢3s,最多穿透5名敌人。消耗80,冷却60s 100级(黑暗审判):3s蓄力后,射出一支宽度15码的巨大的审判之箭,造成巨大的暗属性魔法伤害,审判之箭最多可飞行100码距离。消耗200,冷却300s 刺客: 1神隐者 20级(暗刺):被动技能,如目标尚未发现你(即隐形未被目标打断或侦查出),下一次攻击目标将额外受到30的伤害 (刺杀):用匕首刺杀目标,造成物理伤害。消耗10,冷却5s 40级(强隐):可在被攻击状态下强制隐身,无延迟,隐身持续10s,并且当隐身被打断或被侦查出时,会延迟1s后再现身。无消耗,冷却60s (刃舞):旋转自身,利用匕首高速切割周围的敌人,最多旋转3次,每次造成80物理攻击的伤害。消耗60,冷却30s 60级(濒死):抵挡一次死亡伤害,并进入1s的无敌时间。无消耗,冷却600s (月刃):激活技能后每次普通攻击命中目标后将进入1s的隐身状态,且每次隐身效果均可触发暗刺效果,持续10s。消耗100,冷却200s 100级(神隐):激活技能获得100的攻速和移速及20暴击率加成,并立刻进入隐身状态,无法被普通侦查技能侦破,持续15s。消耗150,冷却600s
上一页
目录
下一章