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章一四三秩序编织真名,古老之名于此重现 (第1/3页)
amortiaspretaporriceviplidaripozo 五指轻轻拂过犀角制成的号角,杜克高尔斯沃西注视着窗外依旧熠熠生辉的黄金之城,不由读出铭刻在其上的古老文字:“愿逝去之人得享安息……愿逝去之人得享安息……但是抱歉啊……” 嘴唇深深抿起,男人的脸上写满了苦涩以及无奈。 悼亡者的号角。 是他手上这件炼金武装的名字,传承自先古列王时代初期,是先代城主与大祭司为赫姆提卡准备的最终防线之一,其立意是通过唤醒长眠于此境的死者,混淆生与死的界限,从而在三连城的基础上,装载“瓦尔哈拉”或“影之国”的概念。 但失败了。 哪怕召集了当时最顶尖的大炼金术师,在赫姆提卡的地下铭刻下了足以令任何人眼花缭乱的炼成阵,也仍未能突破三连城的束缚,只是在框架内打转,像悼亡者号角这样能在关键时刻唤醒亡者的炼金武装,已经是少有的,不,应该是现下流传下来的唯一一件成品了。 与其说这是一个号角,不如说是一个引子。 一个对埋藏在赫姆提卡地下的炼成阵的唤醒装置。 吹响号角 起作用的并非是随之而来的低沉号角声,而是“吹响”这一行为通过这一仪式性的行为,如同打开开关一样激活遍布赫姆提卡全境的炼成阵,然后引导时光流转所积攒的能量向预定的“瓦尔哈拉”奔涌而去,从而唤醒长眠于此的已死之人,让他们衰亡的**再次焕发生机。 如果是完成版本的“英灵”,或许能够长存于世, 但可惜的是,赫姆提卡固有的“三连城”属性太过顽固,“影之国”的构思才刚刚提出便被炼金术士们集体否决,“瓦尔哈拉”的炼成阵虽然搭载完成,可在三连城的束缚之下始终是个半成品,可以唤醒死者,却无法唤回灵魂,说到底唤醒的不过是一具徒具其表的行尸走rou,不仅不是“英灵”这种一定程度上能够回忆起部分生前记忆的超凡生物,并且存在时间也极其有限。 尽管在战斗力方面质量不足能够通过数量进行弥补,可对于有着先祖崇拜的荣光之裔,亵渎先人尸骸这一行为,从根本就无法接受。 加上炼金术士们推测,因为与三连城的不契合,这个半成品的“瓦尔哈拉”每激活一次,地下的炼成阵就会崩溃一部分,只要使用上两到三次,就会瘫痪大半,不进行大范围的检修与调整,便不具备再次使用的可能。 而现在是第二次,很可能也是最后一次。 所以杜克高尔斯沃西激活的是所有自“瓦尔哈拉”建成以来,所有保存相对完好的荣光之裔的尸骸。 是一千,还是一万? 这不重要。 是的,不重要。 视线微微下垂,当数量超过一定界限,再大的数量也只是一个数字。 因为,已经足够了。 死亡如潮水一般蔓延,亡者的军势势如破竹,曾经不可一世的旧日眷属们根本组织不起像样的抵抗,如同待宰的羔羊一般,在绝望中走入了终焉。 但赫姆提卡的城主并未因此而流露笑意。 他比任何人都清楚,试探直到此刻仍未结束,而战争也不过刚刚拉开帷幕。 旧日的眷属绝不会如此的简单。 它们比妖魔多出的也不仅仅是智慧。 所以,杜克高尔斯沃西在等待,等待着来自旧日眷属的反击。 叹息之墙拦不住它。 正如白银之城必将迎来其沉入深海的命运,以黑铁筑就的赫姆提卡也
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