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二十七和二十八、玩 (第1/1页)
刚在路上想明白一个问题,入门的程度就是能有限度的预测未来。入了门,就会减少很多焦虑,焦虑就停留在细节了。预测未来实际上就是道路清晰了。 就像围棋象棋走一步看几步。工作上的知道事情的流程进行到哪一环节,下一步该干什么了。 都是增强了对未来的确定性。 小时候,不管玩什么都开心,自从知道时间不是无限的以后,需要取舍,判断,所以开始喜欢有确定性的玩法,因为不高兴了恐怕都没有时间调整。选错了方向恐怕影响会特别大。 也许等我的时间焦虑消失了,就会回归儿时的状态?或者退休了,从自然年龄上回到儿时的状态时。 也许儿时是有人帮你承担了一部分确定性,所以你没有了这部分焦虑。所以时间焦虑,也可能是生存焦虑? 或者两者并存?还有死亡焦虑本质上也是时间焦虑吧。 方向性焦虑,和流程环节,步骤焦虑,和细节焦虑。我觉得可以这么分一下。 又想到一个三不知的提法,不知道事情的起因,发展,和结果,叫一问三不知。这个也会引发焦虑。结果是方向性焦虑,未来焦虑。 发展是过程焦虑,流程步骤环节焦虑。 起因是目的性焦虑么?因为什么要干这个?这像是过去性焦虑。 总体说来还是不确定性引发的焦虑。具体可以去确定,起因(目的),然后确定过程(流程环节步骤),结果(未来可能的方向)。 经验。经验无法使用,的焦虑,浪费时间的焦虑。 逻辑。
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