弹丸论破可能性求和_第179章 :主题二 纯粹概率谜题 首页

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   第179章 :主题二 纯粹概率谜题 (第2/2页)

诡计呢?

    天才也正好讲到了这个方面:“事实上,最大的难点就在于各轮游戏间信息不互通。‘复现’的重点是双向配合,下一轮游戏的天才也需要反过来推理这一轮的我们采用了何种诡计,他能想到的最具合理性的答案也会是‘多凶手同时下毒’。因为这种方案执行方便,不确定性小,最适合作为连续复现的载体。”

    “道理我都懂。”囚犯说道,“可你说的‘复现’从根本上就不一定会成立,不是吗?其他轮的天才未必会配合你、未必能配合你。”

    “不如说正是因此才要这么做!”天才极有气势地反驳回去,“假定所有的天才都意识到了‘设计一个诡计来反抗游戏’,那么他们各自会设计什么诡计?需要设计什么诡计才能不言自明地、无需沟通地保持形式一致?就是因为考虑到这一点,才设计出了‘多凶手同时下毒’。

    到时候,每一轮游戏都会变成这样——案件发生了,死者是被毒杀的,行凶者直接确定,接下来的学级裁判里连推理环节都没有,无非挣扎半天最后赌一赌概率。人物表演绝对真实,但内容彻底的无聊。一旦赌错了那一轮游戏还会因为全体处刑而过早结束,直接进入下一轮,然后再来一次‘纯粹概率谜题’。想必观众都会发狂吧。

    只要下一次的我再次得到‘循环游戏’的情报,那么我一定会再这么做。以最简单的诡计向游戏发起冲击。”

    天才一边咳嗽一边笑,模样有点滑稽又有点骇人。

    东野恭一郎仍是沉默。面对天才近似“宣战布告”的发言,他也没有丝毫动摇。

    囚犯双手抱臂,皱起眉毛:“这不压根就是在赌吗?如果运营方定下新规则禁止掉共同作案怎么办,如果学级裁判允许给复数人物投票怎么办?”

    “不可能禁止共同作案的。多犯人可是侦探作品的重点之一,禁止多犯人的自相残杀游戏就太无聊了。允许给复数人物投票也行不通,只要行凶者大于等于三人,他们之间的互相投票就可以轻易破坏掉票数平衡。”天才顿了顿,以更嚣张的口吻说道,“我也懒得再在这方面跟你们解释了。你们觉得我的计划怎么不靠谱都好,反正下一轮游戏的你们不会有本轮的记忆,说不定到了下一轮你们还会被我说服来一起执行这个计划啊。我的计划无论如何都会执行。这是我的一意孤行,你们谁都没法阻止我。”

    病态、极端、凌厉的眼神。

    预言家忽然觉得,超高校级的天才还是游戏刚开始的那个天才。他在预言家眼中的变化说不定只是观察视角的局限性带来的错觉。

    “——就算你成功了,观众厌倦了你们的故事。但你想过后果会是怎么样吗?”东野恭一郎终于开口,“很可能这场自相残杀游戏直接结束,你们全员的人格被直接删除。极端的态度只会导致极端的结果。”

    “那又怎么样?其他人关我什么事。”天才手里攥着猎鹿帽。

    “答得不错。”东野恭一郎微笑。

    “天才……”预言家眯起眼睛。

    “咳咳,咳。”天才捂住嘴巴,待呼吸平稳后说道,“时间差不多了,进入第三个主题吧。”

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