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第127章 无双志 (第2/2页)
了120名士兵。 预备役的六大属性全是10,还没有专长。 转化出来的朴刀兵。1d6的朴刀,ac12的铠甲,ac 2的盾牌,还是没有专长。 100名h是12,攻击力是16,ac是14的朴刀兵,冲击黄成率领的220名h是48,攻击力是16,ac同样是14的朴刀兵,即便黄成什么都不做,也肯定赢了。 精通级领导专长,统兵作战时增加3点士气,也就是麾下战士多了3级的临时h。 在黄成的指挥下,10名朴刀兵越众而出,组成一个标准的十人战阵迎向敌人。剩下的210名朴刀兵仍立于原地,没有做任何动静。 组成十人战阵的这十名朴刀兵,ac和精准都可以增加4点,伤害可以增加18,还有四倍于对方的h。即便只有十人,即便还有一位武将,也就这么被这十人压着打,还零损失的把他们全歼了。 30点魅力,也就是10点魅力强度,使得黄成能直接如臂使指般的指挥10人。士兵们不会战阵技能,黄成会。告诉每一个士兵应该怎么做,指挥他们向哪边跨步,向哪边挥刀,几乎实现了专家级十人战队。防御ac,精准,还有伤害,同时提高了。 砍杀完敌人后,场景转换,黄成又回到刚才的屋中。 朴刀兵兵符变成了2级,以后黄成统帅下的朴刀兵全部是2级朴刀兵,而不再是可怜的1级。 场景随机,时间随机,天气随机,掌握级的nc关卡,点击确认。 一个巨大的四周有看台的演武场,地上铺着坚固的石板,天上下着毛毛细雨,迎战的是初始六大属性都是20,有3个随机专长的12级武将统领的100名2级短枪兵。 朴刀兵跟枪兵打是挺吃亏的。枪是长武器,在朴刀兵还没靠近的时候就能将他们刺倒在地。尤其是在枪兵汇聚了众多数量的时候,能将短兵器的敌人扎的不能近身。 不过,那又如何呢?黄成自己的实力对这些士兵来说是碾压式的,双方交战的数量也没有达到质变的程度。 同样轻松零损失的赢得了这场胜利。 场景转换回到房间后,朴刀兵兵符变成了3级,战利品中还多了一张老兵卡。 同样的随机场景、时间跟天气,敌人成了精通级的nc敌人,点击确认。 统兵的武将有6个随机专长,级别是16级。统帅的100名战士是4级,比黄成的士兵还高一级。 战斗开始了,还是被黄成压着打。 这次,黄成已经动用了武将技,还亲自下场拼杀,中间还好几次想办法将残血的战士换下,换成满血的战士,这才保住了零损伤的赢得了战斗。 1张伍长卡,2张张老兵卡,朴刀兵兵符变成4级,黄成这次战斗的所有收获。 点开士兵,将这3张卡片像上一把那样用掉。现在这队220人的队伍中就有了3名能自主跟新兵组成二人战阵的老兵。如果这三个老兵独自组队,他们能自己组成三人战阵。那些没用老兵卡的人叫新兵,黄成没有一个个指挥的时候,根本就不会去结阵。 还有了第一个基层军官,一名伍长。他能带着两个老兵和两个新兵组成五人战阵,也能够指挥两名新兵组成三人战阵。最关键的是,他带领的人,终于不用黄成亲自去一个个指挥,黄成只要将命令下给他,他就能维持着战阵运转的去作战。 还有最后一场,专家级的nc的战斗。 9个随机专长,20级,初始属性六项全是20,士兵也变成了8级,是黄成士兵等级的两倍。而且,这还是基层军官配齐的100人军队。是的,配齐了基层军官,终于可以称呼他们为军队了。 这将是最后一场战斗。不论输赢,黄成的新手指导就全部完成,可以正式开始游戏了。
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