网游之美人如玉_第148节 首页

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   第148节 (第6/6页)

就会翻番,大一品,成为超级主城的宰相,那收入将达到恐怖的十个亿!这还只是年薪,还不算城主的封赏,还是神机老人透露说,薪俸比起城主的赏赐来,简直就是小巫见大巫!不值一提!

    为了这个目的,射天狼熬红了眼睛,整个人兴奋的彻夜不眠,当然,这其中也有南宫凝韵的功劳,二人虽未结婚,但是却每日每夜的黏在一起,在进攻日本的整体思路上,南宫凝韵也提出了不少中肯的意见。作为三大联军主力之一的无双公子自然也需要知道射天狼的作战计划,在了解了射天狼的作战计划后,无双公子沉吟半晌,提出了几个令射天狼拍案叫绝的战斗策略来。

    于是,在整顿了兵马足足两个月后,三帮联军五千万人,在一个黄道吉日,在旌旗蔽天的雄壮气势下终于开拔了。

    落日城,在日本地图的东南一角,地势险要,外围有三个二级主城,一个一级主城,想要攻击落日称,必须强行突破这三个主城才行。如绕道而行的话,只能是灭了新马泰、菲律宾、韩国(可惜因为经济条件及政府政策,朝鲜并没有玩家加入星祭游戏。自然的,星祭也没有设置朝鲜这个地图),然后再攻入日本领土,这样一来的难度无疑是增加了好几倍。兵贵神速,夜长梦多,绕道而行说不定会变成自投罗网,深陷几国的围攻之中。

    尤其是驻扎在印度的西方十国联军,虎视眈眈,目的不纯。虽然是直奔中国区而来,但是如果有能够歼灭三大行会的机会,想来他们是绝对不会错过。这些西方十国的大军才是让射天狼有所顾忌的,毕竟在星祭的资料上显示,这些玩家普遍比中国区的玩家高上十级,而且装备也精良的多。避开他们也是射天狼不得已的选择,国内的守卫任务,怕是只能放在轩辕和天诛、血影三大行会的身上了,三个行会的人数加起来也近上亿人,再加上那些数量依旧不很明确的黑暗系玩家,想来也能抵挡得住。至于中国区的npc士兵,只要西方十国的军队不攻击主城的话,那些npc军队是绝对不会出动的,而且那西方十国联军也不会傻到攻击主城的地步。毕竟这一切在国战系统中已经很明确的表述出来了,只要不是对方的npc军团攻击,这边的npc军团只会选择沉默。这种设定让所有人有些不解,就好象是城里突然来了强盗,一路打杀,但是却没有对官府动手,所以老百姓只能自己组织民兵去对抗。而运营商给出的答案很霸气:这是一个只属于强者的游戏,求神不如求自己!

    所以在权衡利弊得失之后,射天狼和无双决定从日本领土直接突入,以人数上的优势和精骑兵突袭的策略先将前进的道路撕开一个口子,然后以步兵踏平之!毕竟整个日本区的玩家不过三千万而已,而且实力良莠不齐,同时受制于系统对东方的控制,日本区只能选择和中国区一样的升级方式。如果没有外来势力的干预,灭掉整个日本区,以三大行会的力量已经绰绰有余了。

    可是,你却绝对不能因为人数和级别上的优势而轻视日本人,这个弹丸之地的小国,曾经创造了很多奇迹。在过往的许多游戏中,日本区的玩家同样体现出了高超的策略和战斗技巧,最主要的是,日本人的盘外招层出不穷。在已经知道了中国区对自己动手之后,日本人绝对不会选择坐以待毙。

    事实证明,日本人早已经做了准备,而且还很激进。

    兵行半月,星夜驰骋,转眼已经出了中国区,正式踏入了中日两国的交界处,一道宽达十里的公共地带。这是一片坦荡无垠的沙漠地形,也是星祭早早准备好的一个战场,名曰黄沙战场。

    古诗有云:黄沙百战穿金甲,这个战场便名源于此。

    事实上,在国与国之间,星祭世界都本着公平的原则,都设置了大小不一的战场。譬如中韩之间的绿江战场,其实是一片没膝的沼泽;中印之间的苍茫战场,则是一个山地战场,地势复杂,不适合骑兵突击。等等。

    这边界之间的战场除了是两国之间的缓冲区外,也是一个无恶意攻击的地图,只要分属不同国家的进入这里,便等于进入了pk战场,杀人无红名,无罪恶值,但是同样没有战功。而只要跨国这个缓冲带,进入他国之后,无论是主动攻击还是被动攻击,都宣布了战功系统的启动,但是比较奇怪的是,依旧是杀人无红名,无罪恶值,除非你主动攻击对方的npc军团。这种战功系统,简直就是为了战争贩子量身定做的。只要你带人侵入别国,只要战斗一开始,只要你不死,你的战功就滚滚而来了。

    黄沙战场,一阵狂风吹过,一道遮天的黄色幕布便出现在大军面前,一时间看不清前方的路。

    这风来的诡异而突然,风起时没有丝毫的征兆,这风里更隐匿着一股肃杀之气。

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