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频繁, 保留在了救世AI的数据库中。 比如说,在所有的救世主中, 拥有感性与共情能力的生命体, 在救世任务上失败率会偏高。而在这一型的生命体中, 人类虽然不是失败率最高的物种,但一定是非常麻烦的那一类。 最为麻烦的地方就在于, 这个以感性、冲动、情绪为最主要的驱动力的种族, 许多时候都会以为, 自己是依靠理性行动的。 在AI看来,人类的反复无常、自欺欺人、热衷于伤害自己伤害别人的种种行为, 都是无法理解的。 ——人类无法承受过多的知识(可能)。 这是在救世AI所经手的第三任人类救世主自杀之后,它所得出的结论。 也是在这一次之后,它向上级提交了修改针对人类的救世计划,以“游戏”形式将“任务”递交到救世主手上,将各种权限变更为奖励,而不是直接移交给对方。 因为人类实在是太容易被“恐惧”这种感情击垮。即使什么也没有发生,一切都还是未知数,他们自己也会去想象各种各样的可能,最后被自己的想象压得再也无法前进一步。 ——人类会随着自己所拥有的权力而改变。 在遇到想要通过毁灭一个世界来收集负面情感能量,从而直接重启自己的世界的人类救世主之后,救世AI再一次提交了修改计划。 将收集情感的世界固定在“虚构世界”,并且对救世主隐瞒这一点,收缩救世主的权限,不直接让对方得知自己拥有怎样的权力,以免他们因为拥有可以瞬间毁灭一个世界的权力而陷入疯狂。 而救世AI的许多权限,就是在这一次更新中加上了限制。 新AI通过将自己的权能封锁起来,从而避免了救世主通过AI滥用权限的行为。 ——人类永远不会按照最优解行动。 这是不知道多少次失败之后,救世AI所领略到的真理。 如果不加以引导的话,人类……不,感性过于强烈的生物,很容易就会选择最坏的结果,而对更好的可能性视而不见。虽然通过观察人类的历史,AI对于这一点早有预料,但这种刻在人类本性之中的趋向,依然令救世AI感到不可思议。 在每一次称得上是考验的选择上,人类都更倾向于去选择那种会带来毁灭的选项。并且每个人都发自真心的认为,这种选择是“没有办法”。 放纵人类自己去选择的话,永远不会有救世成功的那一天。 于是救世AI的核心数据中增加了“引导条例”。 必要的时候,救世AI可以引导救世主的选择,以求达到最优解。 在加入引导条例之后,人类救世主的失败率终于从那个接近100%的数字上降下来了,并且日渐减少到一个不那样刺眼的数据。
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