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第二章 礼物 (第2/3页)
。 药水是珍贵的优质回血药剂,虽然不能瞬回,但也很难得了,毕竟有生命就有一切。 最差的是卡片。一张没卵用,只能卖钱;三张获得一个任务也还要完成,虽然看上去奖励不错,但你要完成得了;10张获得的奖励非常好,但你真的收集得了10张卡片吗?再说如果我有这个能力收集9张卡片,那我肯定就有能力收集10张卡片,也不差这一张,毕竟这个世界击杀恐龙是有概率掉落卡片的。也许就这张新人礼物卡片不会被空间压价的属性还算可以。 拿到卡片只能说聊胜于无,毕竟现在新人需要的不是通用点,而是增加实力的东西。 司徒拿到了树枝和药水,他后面的两人拿了树枝,五人拿了药水,最后的四个人各拿了张卡片。 众人都拿到礼物后,桌子迅速消失,其上还剩下的五张卡片也随风化作了齑粉。 这时候空间总算发布了任务。 “编号sb号被选中者,这是你所经历的首个冒险世界。 这是你所经历的首个冒险世界,所以若对本世界有所不解的话,可以向魂印查询相关的世界基础资料。 (注在正常情况下,仅首个冒险世界有此特权。) 警告你不能对可能存在的剧情人物泄露有关病毒空间的信息。 提示主线任务已发布。” 司徒皱了皱眉,查看了一下主线任务和世界资料。 “世界虚幻世界1547853325号(未命名) 时间地球平行世界侏罗纪时代早期 地点亚洲 难度e级(较易) 痛觉削弱度50 个人属性额外强化度100 场景探索度0 附带说明本场景为半和平场景,病毒新生之间互相攻击削弱其50所有伤害。杀人者将会在同时承受其主线任务,奖励不变。杀人者不会获得被杀者可能掉落的钥匙。 你已自动掌握相关语言,可以流畅地与本世界智慧生物互动,离开本世界后遗忘。 已接受任务数量1 你的外表已经经过处理,回归病毒空间后自动恢复。你也可以在病毒空间中进行相关的外表调整设置。若有疑问,可在心中默念相关问题通过空间印记查询,若权限得到即可得到回答。 可逗留世界时限一个月 主线任务屠龙 任务简介至少击杀七头恐龙。 任务提示恐龙中有强有弱,击杀七头霸王龙和击杀七头幼龙显然任务评价大不一样。当然如果你特别害怕冒险,你甚至可以只击杀7头还没孵化出来的“蛋龙”来完成这个任务,当然过关小结时空间你的评价有多低也是可想而知了。只有对恐龙造成最后一击的击杀者才会增加统计数据。 任务时限10天 任务难度e(较易) 任务失败惩罚使你下个世界主线任务难度提升一个档次,失败惩罚提升一个档次,并扣除10年寿魂,寿魂不足则抹杀。你在本世界获得的一切好处都将被抹去,同时立即遣返病毒空间,不准再探索本世界。 任务完成后提交奖励优秀新生(里程碑),一件随机装备,获得非战斗状态能够立即回归病毒空间的权限。” (注你的权限不足,无法查看里程碑优秀新生的具体说明。) (注完成任务你不会立即获得里程碑和装备奖励,只会立即获得非战斗状态能够立即回归病毒空间的权限。里程碑和装备奖励
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