我成了武侠乐园的NPC_第一百一十二章 1+1=3 首页

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   第一百一十二章 1+1=3 (第1/2页)

    “夜莺!你……”

    王伟瞪大眼睛,一脸惊愕地看着夜莺,半天说不出话来。

    在王伟的记忆里,廉颇并没有参加长平之战。

    他原本打算的,也没有想着依靠这个人做出一些安排来。

    所以这个人的生死,对长平之战未来的局势对他而言并有什么影响。

    可夜莺前脚说给人一次机会,紧跟着后脚就直接把人给痛死了,这就有些出乎了他的预料。

    玩家是有复活的机会,不怕死,杀了也就杀了。

    但当着他的面,就直接把一个玩家给杀了,这让他这个np该作何反应?

    身为一个玩家,在使用复活这种特权的时候,就不能考虑一下他们这些np的感受吗?

    稍微呆愣了片刻,王伟组织了一下语言,摆正自己的位置,用一个什么都不知道的np口吻道:

    “夜莺。你不是说还要用他完成这次任务吗?这把人给杀了,那咱们之后的行动,你是准备怎么办?”

    “啊?”

    夜莺听王伟这么问,也是先愣了愣。

    她刚才说杀了对方是要给廉颇疗伤,这一点不假,但里面还有另外一层意思。

    这一剑下去,减少了廉颇一次复活的机会,算是惩罚对方这次背叛羽雪殿的事情。

    相信廉颇会从刚才她带着调侃语气说的那番话里,明白这个意思的。

    只是这人将她关在这暗无天日的地方,早上还那般手段折磨于她,心里没有恨那是不可能的。

    动手时心情略有激动,倒是忘了这里面还有一个np。

    进乐园之前,有几点注意事项是需要玩家。

    其中之一,是如果在相熟的np面前击杀一名玩家,且该玩家的复活次数没有低于一次,

    杀人的玩家必须说些话,确保该np不会见到那名“死去”玩家时出现问题。

    而为了方便,玩家们遇到类似的情况,所穿的甲胄中会给予言辞的提醒。

    就比如现在,看着眼前突然闪出的几个选项,想起来有这么一个规矩的夜莺,照着其中的一个念道:

    “夜枭,你不用担心。这人并不是真的廉颇,只是他收的一个长相十分相似的弟子罢了。”

    “这种影武者在军中很常见。我杀了他,只是为了给廉颇一个警告罢了。”

    “哦,原来只是一个影武者啊。”

    王伟点了点头表示明白,没有对这个如果细细追究,其实满是漏洞的话在做出任何反应来。

    一来,他知道自己没必要再问,到底是个什么情况他心里很清楚。

    二来,也是最为关键的一点。

    在听到夜莺那么说的时候,王伟的脑海里突然生出了一种莫名念头来。

    那个念头告诉他,这件事到此为止眼前这人不是廉颇,不要再去追究了。

    这让王伟觉得十分诡异。

    就像是有一个什么人,在脑子里告诉他应该怎么去做一样,这种感觉很奇怪,很不好。

    不过转念一想,王伟倒是大概推测出会有这种反应的原因所在。

    他以前看过很多讲人工智能的片子,里面经常提及的一句话,是机器人不同于人,他们在思维方式上和人有很大的不同。

    人,是感性跟理性的结合体。

    机器人,是“纯粹到极致的理性”。

    就像1 1=3。

    这个等式人听了会笑一笑。

    若这是一个男人跟一个女人说的,那其中的意味更不足为外人道。

    机器人呢?

    它们会不理解这个等式为何会成立,在它们的观念里这个数学等式的答案只有一个。

    当然,你可以给它加一段程序,让它在听到这个等式时也笑,或者作出其他什么反应来。

    但这些并不是它们自己的理解,所以依靠的只是“理性”地依靠设定好的程序在执行罢了。

    这也是很多有机器人出现的片子里,人类经常用一些哲学,或者有悖论的言语或者东西,

    就能让一台制作精密的机器人瘫痪的缘故。

    这个乐园的np虽然看起来智能程度要高很多,各种反应看起来都跟常人无异。

    但在玩家可以复活,np却不行的这个设计面前,生与死的观念可是一个巨大的悖论。

    一个明明死了的玩家又出现了,绝对会引起np出现未知的问题来。

    夜莺的那番话,对他,或者说对于这具身体的中枢系统而言,应该是乐园对np的一种口令,或者说一种保护机制。

    说了,是给np那理性的思维一个解释,
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