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   第一游戏设计师[星际] 第154节 (第2/2页)

都是配菜,意思?意思?。

    而动作?游戏中,法系职业是不怎么受欢迎的,因为技能波带来的打?击感,远比近战带来的刺激和反馈逊色数倍。

    谈英俊都准备好速刷通关了,结果静夜又一次给他带来了惊喜。

    技能面板中的[地煞七十二变]包含了无数小技能,[筋斗云]的一个跟斗十万八千里听起来也?很有诱惑力……

    走剧情?这剧情爱谁走谁走去。

    谈英俊瞬间变了个脸色,笑眯眯道:“兄弟们,要不咱们先?来试试这个七十二变的效果……”

    [不看了,我直接启动!]

    [这关应该用不到?这么多技能吧?英俊哥快推关啊,我想看下一关的剧情。]

    [先?试试筋斗云呗,不知?道《寻仙》什么时候也?能整一个这个云,太帅了。]

    [我感觉还是御剑帅一点。]

    [锅修在此!泡在锅里飞不香吗?]

    [?楼上好生逆天。]

    [剧情剧情,我要看剧情!]

    [急什么,剧情等会儿再看也?不迟啊,我很好奇那个分身术,主播先?分一个看看?]

    谈英俊没?想到?,自己直播间的人第一次吵架,是因为《西游·降魔》。

    除了按捺不住已经离开直播间,选择自己亲身体验的玩家,他的粉丝们分成了两派。

    一派嚷嚷着要他赶紧推剧情,一派催促他把?七十二变轮流展示一番。

    《西游·降魔》显然继承了静夜的风格,虽然有主线任务存在,但关卡内部自由度很高,估计买的星图不小,各方面设计都很用心。

    谈英俊进退两难,干脆开了个投票。

    最终,剧情党以微弱的优势获胜,谈英俊走完任务火速通关,进入速推模式。

    很快,他就?开始庆幸自己没?有拒绝这一部分观众。

    《西游·降魔》的战斗机制,说实话已经吊打?了目前星游绝大多数的动作?游戏,有新意,战斗反馈到?位,十足的仙品。

    但它的剧情实在是太精彩了!

    与剧情相比,它每一个关卡的战斗做得再好,都显得有点儿逊色。

    尤其剧情是循序渐进的,而战斗任务中,随着玩家技能的使用熟练度上涨,那种反馈感是会越来越低的。

    此消彼长之间,原先?嚷嚷着剧情有什么好看的观众也?都不说话了。

    闯龙宫、入地府、蟠桃盛会、大闹天宫……每一段剧情都看得所有人大呼精彩。

    直到?如来出手,孙悟空被?压在五指山下。

    还在直播,谈英俊压下吐槽的欲望,在心中附和着直播间为猴子鸣不平的弹幕,这才?意识到?——

    [可恶!凭什么压大圣?]

    [本来就?是他们骗大圣在先?的,大圣生气不是很正常吗?]

    [这个光头是什么来历……]

    谈英俊在心中默念,大圣,原来不知?不觉中,他们对那只猴子的称呼,都逐渐变成了大圣。

    恣意潇洒,无法无天的大圣。

    他或许有些?顽劣之处,或许行事偶有跳脱,却让人完全讨厌不起来,反而心生向?往。

    或许每个人内心深处,都住着一个齐天大圣。

    谈英俊感慨良多,直播结束后,忍不住发了一篇动态,将《西游·降魔》从?上到?下、从?前到?后夸了一遍。

    抛开热度无人可及的《寻仙》,迄今为止静夜的所有游戏中,这款《西游·降魔》是他最喜欢的。

    不管是战斗还是剧情,都属上乘,这也?是静夜第一次把?动作?游戏做到?极致。

    在谈英俊看来,她之前做的那些?游戏都是以娱乐、休闲为主,哪怕《寻仙》的重点也?不在战斗上。

    而《开局一只鲲》虽然同?属动作?类游戏,实际体验却比较特?殊,总体难度并不高。

    唯独《西游·降魔》,在技能机制上做出创新的同?时,兼顾战斗体验,还拥有绝对精彩绝伦的剧情。

    谈英俊恨不得拿个招牌到?路上,每抓住一个人就?冲着对方的耳朵大喊:快去玩《西游·降魔》!

    至于给大圣当棍子耍?

    别说当棍子,给他当狗都行!

    怀着这样激动的心情,谈英俊一晚上没?睡,脑子里想着[地煞七十二变]的各种用法,直到?天都快亮了才?冷静下来。

    另一边,研究院。

    整夜过去,方川的心也?凉透了。

    虽说早有无数失败的研究案例在前,但静夜先?有《寻仙》神兽虚影于异次空间出现,后又主动砸钱买人手帮忙。

    难免会让人心生希望。

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