第一游戏设计师[星际]_第一游戏设计师[星际] 第147节 首页

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   第一游戏设计师[星际] 第147节 (第1/3页)

    [看?得出来,英俊哥真的很喜欢鲲。]

    [今天?怎么这么早?]

    [来啦来啦,咦,感觉风格还是和?宣传图上?差不多,没什么变动啊。]

    谈英俊也发现了这一点,进入游戏后,他的确是变成了一只鲲,此时所处的地方与山海秘境中怪异的环境十分相似。

    但和?宣传图一样,这里?的风格比起《寻仙》中山海秘境的“异”,显得更“怪”。

    浓烈的色彩碰撞,略显暗沉的天?色,诡异的云彩流动时,像是正互相吞噬的漩涡。

    茂盛的密林中,参天?树木仿佛都活了过来,一个个模样奇形怪状,仿佛落幕时刻意定格动作?的舞蹈演员,然而它们的姿态并不唯美,只剩下诡异。

    谈英俊一个人待在里?面,即便眼前一直有弹幕飘过,都感觉有些头皮发麻。

    他赶紧转移注意力,边和?观众聊天?,边研究起这个游戏的玩法。

    新手引导很短,这个游戏的玩法看?起来很简单,甚至简单得有些不可思议。

    玩家作?为一只鲲,要在这片山海异界中觅食、杀敌,打?败占据这里?的虚空来客,救助其他异兽。

    游戏设定中,鲲能够吞噬万物,并通过吞噬得到一些能力,或者是属性上?的增幅。

    另外,吞噬得到的增幅是有上?限的,不过效果?可以替换,有些像是套了个皮的装备系统。

    除此之外,系统面板上?还有一个天?赋技能树,当玩家吞噬的能量积攒到一定程度时,会获得进化?点数,进化?点数可以用来点亮天?赋技能。

    [看?来这个游戏名字静夜还真没偷懒,开局一只鲲,进化?全靠吞,没毛病啊!]

    [感觉就是很普通的动作?游戏,还不如《红月》呢,能好玩吗?]

    好不好玩,体?验一下就知道了。

    谈英俊左右看?看?,按照指引触发关卡,穿过空间裂隙进入一张战斗地图。

    这里?的光线很暗,氛围比外面更加压抑,谈英俊心中的不适感升到了最高,好在有观众陪伴,他倒不是很害怕。

    地图上?未探索过的地方是一片迷雾,谈英俊小心向着?前方走去,遇到了一大片聚集起来的红名怪,这让他皱起了眉。

    这些红名怪,数量会不会太?多了点?

    一般来说,动作?类游戏中玩家的第一次遭遇战,通常不会安排过多过强的对手……

    心中忐忑,谈英俊的动作?愈发小心,试图通过挨个引怪的方式先?拉一个红名的仇恨到远处,试试水再说。

    然而当他的技能特效释放出后,随着?伤害显示数值爆出,绚丽的光芒直接吸引了所有红名怪的视线,显而易见,这些红名是群体?仇恨。

    战斗一触即发,谈英俊迫不得已,只能把所有自己?能释放的技能全部丢出去,同?时通过走位规避伤害。

    打?之前,他以为自己?会被暴揍一顿。

    但打?着?打?着?,谈英俊就只剩下一个体?验:爽快!

    这得益于真实的打?击感、炫彩夺目的技能特效,以及地上?铺满的闪烁着?各色光芒的掉落物。

    乍一看?,满屏的光污染,但身?处其中,谈英俊只觉得自己?的战斗得到了极大的反馈,满足感油然而生。

    即便尽力走位,还是有不少攻击打?到了他的身?上?,好在痛感调得不高,战斗结束,谈英俊松了口气,神情畅快,之前那种压抑的感觉一扫而空。

    血量剩余不多,但他没有一点紧张感,因为刚刚那群红名怪已经变成了一地的掉落物。

    只要他升个级,之后打?这种等级的怪想必就会轻松多了。

    根据物品说明显示,掉落物中有一部分是日常
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