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18 (第2/3页)
手。 水清看了看那些漂浮着的方块上的游戏名,顿时一头黑线。 极乐园里的所有娱乐项目都与性爱有关,这间pnp游戏馆里当然也不可能会有什么单纯的游戏。 这些游戏的类型看上去还挺丰富,什么啊、啊、啊,她都能大致想象出游戏的内容…… 可是是什么鬼? 又是什么鬼! 难道还能在游戏里和恐龙猛犸象做不成?? 水清不由地感叹这个世界的口味还真是重得无法想象,不知道欣欣选了什么游戏,按她的性格,怕是很有可能真的跑去侏罗纪时代找霸王龙玩。 这时,一个叫做的游戏吸引了她的注意。 那封面上是一座看上去阴霾森森,掩映在高大枯树之中的巨大城堡,除此之外并没有更多的信息。 然而这类风格刚好是水清最喜欢的口味,她抬起手试图去碰触那个方块,眼前的手部模型也跟着她做了同样的动作。 当游戏中的手指碰触到方块的瞬间,“叮”的一声响起,水清的视觉再次陷入黑暗。 风微弱的呜咽和鸟类扑打翅膀的声音进入听觉,渐渐地又有一些微光亮起。水清定了定神去分辨那些光所凝聚而成的场景,很快便意识到自己此时已身处于一片枯败的灌木丛中。方才在游戏封面上见过的古堡就在距离她百来米左右的地方,黑漆漆的窗户没有一间亮着灯。 这时,一排提示字幕出现在眼前。原来因为在游戏机内无法走动,游戏内的移动是由cao作杆来实现。两块活动踏板从水清脚下升起,提示指明这两块踏板分别可以控制前行或停止。扶手上的cao作摇杆则用来控制方向, 这样的cao作倒是挺简单的,和碰碰车差不多。水清试探着踩下左踏板,身体忽然就朝前动了起来,身下座椅模拟出的体感相当真实,仿佛她正在草地中行走一般。 衣物和脚步碰触到草地,发出悉悉索索的声音,迎面甚至有细细的风抚上脸颊,她一边前行,一边好奇地东张西望,但这里除了各种枯枝败叶和偶尔惊起的乌鸦以外,什么都没有。 前行了一会儿,古堡陈旧的大门到了眼前。水清觉得心里有些发虚,老实说如果是在现实里遇到这样一座诡异的古堡,打死她也不会想要进去的。不过这是在游戏里,无论发生什么也不会对她造成什么实质的伤害,如果这时候胆怯放弃,那不是浪费钱吗!想到这儿,水清便壮起胆子推开了眼前的大门。 老旧的木门发出了教科书一般沉重的“吱呀”声,可能因为门太厚重的原因,水清推了好几次都没能把门完全推开,只推出一个刚好够她进去的缝隙。屋子里竟然是有着微弱的烛光的,这可真是太好了。尽管这样的光线并不能将现场的诡异气氛消除多少,但好歹比漆黑要让人更加能接受一些。门内的大厅天花板挑得极高,是相当奢华的欧式古典装潢,只是那些名贵的家具在阴暗的光纤中没有一丝光彩,倒有些怪吓人的。游戏内被程序所驱动的步伐没有让水清蹑手蹑脚的余地,她尽量轻柔地踩下前进的踏板,但脚步声还是发出了很大回响。 就在她刚刚让身体钻进门内时,那扇大门莫名地关上了。 这真的是很老套的桥段,但水清还是忍不住心里一惊,她愣愣地回头试着重新打开那扇门,不出所料地只是徒劳。 风噪与鸟鸣都消失了,世界仿佛变得绝对安静,除了自己因惊吓而变得激烈的心跳声外,水清感觉自己隐约听见了些别的声音。 有人在弹钢琴? 那声音很飘渺,甚至不太真切,很明显是从楼上传来的。这大概就是游戏的第一条线索了吧,水清心想。她环顾了下四周,取下门口一盏亮着的煤油灯。大厅的两侧分别是楼梯,虽然墙上也挂着蜡烛,但手上拿着一个照明工具要更让她安心些。 从右侧的楼梯走上楼,水清没有在二楼多加探索,而是直接寻着声音到了三楼。 悦耳的钢琴声明朗了不少,水清很轻易就分辨出它来自楼梯的左侧走廊。走廊的空间比大厅要狭窄许多,虽然也亮着烛灯,但却更多了一份压抑感。水清拎着灯,小心地朝着走廊深处而去,最终停在了其中一个房间门口。 那弹钢琴的人就在这扇门后了,会是怎样的一个人呢?独自居住的神秘伯爵?
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